[Arc062] Painting Graphs with AtCoDeer

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[Arc062] Painting Graphs with AtCoDeer

Description

给定一张N点M边的无向图,每条边要染一个编号在1到K的颜色。你可以对一张染色了的图进行若干次操作,每次操作形如,在图中选择一个简单环(即不经过相同点的环),并且将其颜色逆时针旋转一个单位。形式的说,假设你选择的环上的边按顺序依次是e1, e2, ... ,ek,那么经过一次操作后ei mod n+1的颜色会变成操作前ei的颜色。两种染色方案被认为是本质相同的,当且仅当其中一种染色后

的图经过若干次操作后可以变成另一种染色后的图。问有多少本质不同的染色方案,输出对109+7取模。

Input

第一行三个正整数N M K
接下来M行每行两个正整数表示图中的一条边。

Output

输出一行一个非负整数表示答案。

Sample Input

Sample Input 1

4 4 2
1 2
2 3
3 1
3 4

Sample Input 2

5 2 3
1 2
4 5

Sample Input 3

11 12 48
3 1
8 2
4 9
5 4
1 6
2 9
8 3
10 8
4 10
8 6
11 7
1 8

Sample Output

Sample Output 1

8

Sample Output 2

9

Sample Output 3

569519295

HINT

1≤N≤50
1≤M, K≤100

试题分析

首先对于每条不在任何环中的边,其贡献是(K)倍,因为它可以染任意颜色并且不与其它边交换。
那么剩下的就是若干个边互不相交的极大点双联通分量,肯定分别来求。
考虑一个大小为4的环,中间对角线有一条边,那么猜想它的任意两条边都可以交换。
分类讨论证明,即证明如上描述图中的一条长度为3的链,可以任意像大小为3的环那样交换,并证明如上描述图中4环上的一条边能与对角线交换,即可证明可以随意交换。
但是还剩下“裸环”的情况,这就是裸的(Polya)定理了,简述一下(Polya)定理: [Ans=frac{1}{|G|}(m^{c(f_1)}+m^{c(f_2)} ldots m^{c^{f_G}})]
其中(c(x))即为循环个数,由(Burnside)引理中的“不动点”个数求出,“不动点”个数即为循环个数乘上颜色数,因为循环各个独立,只要保证一个循环中所有点都是同种颜色的即可。
另外,(c(x)=gcd(i,G)),证明请见:link
对于点双联通分量不是“裸环”的情况组合数隔板法即可。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<stack>
#include<algorithm>

using namespace std;
#define LL long long

inline LL read(){
    LL x=0,f=1; char c=getchar();
    for(;!isdigit(c);c=getchar()) if(c=='-') f=-1;
    for(;isdigit(c);c=getchar()) x=x*10+c-'0';
    return x*f;
}
const LL INF = 2147483600;
const LL MAXN = 100010;
const LL Mod = 1e9+7;

LL N,M,K; LL cnt;
struct edge{
    LL u,v; edge(LL uu=0,LL vv=0){
        u=uu; v=vv;
    }
}edg[MAXN+1];
LL fac[MAXN+1],ifac[MAXN+1],inv[MAXN+1];
LL Node[MAXN<<1],Next[MAXN<<1],Root[MAXN<<1];
LL sz[MAXN+1]; bool inq[MAXN+1];
vector<edge> vec[MAXN+1];
LL fa[MAXN+1]; bool vis[MAXN+1];
LL tim,col,top; LL q[MAXN+1];

inline LL Pow(LL a,LL b){
    LL res=1; for(;b;b>>=1,a=a*a%Mod) if(b&1) res=res*a%Mod; return res;
}
inline void insert(LL u,LL v){
    Node[++cnt]=v; Next[cnt]=Root[u]; Root[u]=cnt; return ; 
} LL dfn[MAXN+1],low[MAXN+1],sta[MAXN+1];
LL ans=1;

inline LL gcd(LL a,LL b){
    if(!b) return a; return gcd(b,a%b);
}
inline LL Polya(LL sz){
    //cout<<"Polya:"<<sz<<endl;
    LL res=0; for(LL i=1;i<=sz;i++) (res+=Pow(K,gcd(i,sz)))%=Mod;
    return res*Pow(sz,Mod-2)%Mod;
}
inline LL C(LL n,LL m){
    if(n<m) return 0; if(!m) return 1;
    return fac[n]*ifac[m]%Mod*ifac[n-m]%Mod;
}
inline void dfs(LL k,LL fa){
    dfn[k]=low[k]=++tim; sta[++top]=k;
    for(LL x=Root[k];x;x=Next[x]){
        LL v=Node[x]; 
        if(v==fa) continue;
        if(!dfn[v]){
            dfs(v,k); low[k]=min(low[k],low[v]);
            if(dfn[k]<=low[v]){
                LL tp=0,sz=0; ++col;
                memset(vis,false,sizeof(vis));
                while(q[tp]!=v){
                    vis[sta[top]]=1; q[++tp]=sta[top]; --top;
                } vis[k]=1; q[++tp]=k;
                for(LL j=1;j<=tp;j++)
                    for(LL x1=Root[q[j]];x1;x1=Next[x1])
                        if(vis[Node[x1]]) ++sz;
                sz>>=1;
                if(sz<tp) ans=ans*K%Mod;
                else if(tp==sz) ans=ans*Polya(sz)%Mod;
                else ans=ans*C(sz+K-1,K-1)%Mod;
            }
        } else {
            low[k]=min(low[k],dfn[v]);
        }
    } return ;
} 

int main(){
    //freopen(".in","r",stdin);
    //freopen(".out","w",stdout);
    N=read(),M=read(),K=read(); //LL ans=1; 
    fac[0]=1;
    for(LL i=1;i<=MAXN;i++) fac[i]=fac[i-1]*i%Mod;
    inv[1]=ifac[0]=ifac[1]=1;
    for(LL i=2;i<=MAXN;i++) inv[i]=(Mod-(Mod/i))*inv[Mod%i]%Mod,ifac[i]=ifac[i-1]*inv[i]%Mod;
    for(LL i=1;i<=M;i++){
        LL u=read(),v=read();
        insert(u,v); insert(v,u);
        edg[i].u=u; edg[i].v=v; //E[u][v]=E[v][u]=true;
    }
    for(LL i=1;i<=N;i++)
        if(!dfn[i]) dfs(i,0);
    printf("%lld
",ans);
    return 0;
}

以上是关于[Arc062] Painting Graphs with AtCoDeer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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