unity给localRotation赋值
Posted lichuangblog
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity给localRotation赋值相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转自:https://blog.csdn.net/u013720726/article/details/72852525
transform.localPosition和transform.localScale都是直接赋值三元数,给旋转赋值需要用
方法一:
xxx.transform.localEulerAngles = new Vector3 (0.0f,0.0f,0.0f);
方法二:
xxx.transform.rotation=Quaternion.Euler(0.0f,0.0f,0.0f);
以上是关于unity给localRotation赋值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章