c提高第四课

Posted zyqy

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c提高第四课相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、一维数组的初始化
int a[] = { 1, 3, 5 }; //3个元素
int b[5] = { 1, 2, 3 }; //a[3], a[4]自动初始化为0
int c[10] = { 0 }; //全部元素初始化为0
memset(c, 0, sizeof(c)); //通过memset给数组每个元素赋值为0


2、数组类型
int a[] = { 1, 3, 5 }; //3个元素
a: 数组首行首元素地址,一级指针
&a: 整个数组的首地址,二级指针

首行首元素地址和首行(整个一维数组)地址值虽然是一样,但是它们的步长不一样
a+1: 跳过1元素,一元素为4字节,步长4个字节
&a+1: 跳过整个数组,整个数组长度为 3*4 = 12,步长 3 * 4 = 12

sizeof(a): 传参为:数组首行首元素地址,测数组(int [3])的长度,3 * 4 = 12
sizeof(a[0]): 传参为:数组首元素(不是地址),每个元素为int类, 4字节
sizeof(&a):传参为:一维数组整个数组的地址(首行地址),编译器当做指针类型,4字节

(重要)首行地址 --> 首行首元素地址(加*)
&a:首行地址
*&a -> a : 首行首元素地址


//数组也是一种数据类型,类型本质:固定大小内存块别名
//由元素类型和内存大小(元素个数)共同决定 int a[5] int[5]
//可以通过typedef定义数组类型

//有typedef:类型
//没有typedef:变量
typedef int ARRARY[5]; //定义了一个名字为ARRARY的数组类型
//等价于typedef int (ARRARY)[5];

//根据数组类型,定义变量
//ARRARY的位置替代为d,去掉typedef,int d[5]
ARRARY d; //相当于int d[5];

3、数组指针变量(它是指针变量,指向数组的指针)
//定义数组变量
int a[10];

//有typedef:类型
//没有typedef:变量

1、根据数组类型,定义指针变量,数组指针变量
typedef int ARRARY[10]; //定义了一个名字为ARRARY的数组类型
//等价于typedef int (ARRARY)[10];

ARRARY *p; //数组指针变量

//编译会有警告,但不会出错,因为 a 和 &a的值一样
//就算p = a这样赋值,编译器内部也会自动转换为 p = &a
//不建议这么做
p = a;

//p 指向a数组,指向一维数组的指针
p = &a;

//如何操作数组指针变量 p
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
(*p)[i] = i + 1;
//p = &a
//*p -> *(&a) -> a
//(*p)[i] -> a[i]
}

2、直接定义数组指针变量(常用)
//()[]同级,从左往右看
//()有*,它是一个指针,[]代表数组
//指向数组的指针变量,[]中的数字代表指针+1的步长
int(*p)[10];

//p 指向a数组,指向一维数组的指针
p = &a;


3、先定义数组指针类型,再根据类型定义指针变量(常用)
//数组指针类型,加上typedef
typedef int(*Q)[10];
Q p; //根据类型定义变量,p是数组指针变量
p = &a; //p指向数组a

4、多维数组本质
1)二维数组初始化
int a1[3][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};

int a2[3][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };

int a3[][4] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 };


2)内存中并不存在多维数组,多维数组在内存中都是线性存储
int a[3][5] = { 0 };
int *b = (int *)a;
int i = 0;
for(i = 0; i < 15; i++)
{
printf("%d ", b[i]);
}

3)多维数组名

//学会类比
int b[5] = {0};
b: 首行首元素地址, +1,跳 4 个字节
&b:首行地址,+1,跳 4*5 = 20个字节

//二维数组实际上就是 N 个一维数组
//把二维数组第一个[]的值看做标志位,0 -> 2
//第0个一维数组a[5] -> 第2个一维数组a[5]
int a[3][5] = { 0 };
a:
二维数组首元素地址
代表首行地址,相当于一维数组整个数组的地址,相当于上面的 &b,本来就是一个二级指针

//(重要)首行地址 --> 首行首元素地址(加*)
*a:首行首元素地址,相当于一维数组首元素地址,相当于上面的 b

a + i -> &a[i]: 第i行地址

//(重要)某行地址 --> 某行首元素地址(加*)
*(a+i) -> *&a[i] -> a[i]: 第i行首元素地址

//第i行j列元素的地址,某行首元素地址 + 偏移量
*(a+i)+j -> a[i]+j -> &a[i][j]: 第i行j列元素的地址

//第i行j列元素的值,第i行j列元素的地址的基础上(加 *)
*(*(a+i)+j) -> a[i][j]: 第i行j列元素的值


int a[3][5] = { 0 };
sizeof(a): 二维数组整个数组长度,4 * 3 * 5 = 60
sizeof(a[0]):a[0]为第0行首元素地址,相当于测第0行一维数组的长度:4 * 5 = 20
sizeof(a[0][0]):a[0][0]为第0第0列元素(是元素,不是地址),测某个元素长度:4字节

4)多维数组名,实际上是一个数组指针,指向数组的指针,步长为一行字节长度

int a[3][5] = { 0 };

//定义一个数组指针类型的变量
int(*p)[5];

//编译会有警告,但不会出错,因为 a 和 &a的值一样
//但是&a代表整个二维数组的首地址
//就算p = &a这样赋值,编译器内部也会自动转换为 p = a
//不建议这么做
p = &a;

//a 本来就是第0个一维数组整个数组的地址,所以,无需加&
p = a;


5)二维数组做形参的三种形式
//一维数组做函数参数退化为一级指针
//二维数组(多维数组)做函数参数,退化为数组指针

int a[3][5] = { 0 };

void print_array1(int a[3][5]);

//第一维的数组,可以不写
//第二维必须写,代表步长,确定指针+1的步长 5*4
void print_array2(int a[][5])

//形参为数组指针变量,[]的数字代表步长
void print_array3(int (*a)[5]);

//a+1和二维数组的步长不一样
//这里的步长为4
//上面二维数组的步长为 5 * 4 = 20
void print_array3(int **a); //err


5、指针数组(它是数组,每个元素都是指针)
1)指针数组的定义
//指针数组变量
//[]优先级比*高,它是数组,每个元素都是指针(char *)
char *str[] = { "111", "2222222" };

char **str = { "111", "2222222" }; //err


2)指针数组做形参
void fun(char *str[]);
void fun(char **str); //str[] -> *str

3)main函数的指针数组
//argc: 传参数的个数(包含可执行程序)
//argv:指针数组,指向输入的参数
int main(int argc, char *argv[]);

: demo.exe a b test
int argc = 4
char *argv[] = {"demo.exe", "a", "b", "test"}



























































































































































































以上是关于c提高第四课的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java第四课,方法

Python 基础 2022 最新第四课 基础语法

Python 基础 2022 最新第四课 基础语法

Python 基础 2022 最新第四课 基础语法

OpenGL学习进程第四课:点边和图形点

嵌入式第四课-C文件操作