第五章 基础构建模块
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第五章 基础构建模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
5.1 同步容器类
实现方式 : 将他们的状态封装起来,并对每个公有方法都进行同步, 使得每次只有一个线程可以访问.
5.1.1 存在的问题
复合操作 并非线程安全. 比如 迭代, 条件运算等.
在对同步容器类的复合操作加锁时一定要以容器对象为锁对象, 保证复合操作的锁对象和容器使用的锁对象一致.才能实现一个线程安全的复合操作
public static void getLast(Vector<?> list) { // 此处的锁对象必须和 Vector 内部的锁对象一致 synchronized (list) { int lastIndex = list.size()-1; list.remove(lastIndex); } }
5.1.2 迭代器与ConcurrentModificationException
在容器的迭代过程中被修改(结构上被改变)时会抛出 ConcurrentModificationException
解决方法 : 在迭代过程中持有容器的锁. 并在所有对共享容器进行迭代的地方加锁
5.1.3 隐藏迭代器
以下操作也会间接的进行容器的迭代操作
toString() , hashCode() , equals() 等很多方法都出触发容器的迭代操作.
5.2 并发容器
5.2.1 ConcurrentHashMap
- 加锁策略 : 分段锁(粒度更细的加锁机制), 同步方法块
- 支持多个线程并发的访问 ConcurrentHashMap , 实现更高的吞吐量 .
- ConcurrentHashMap 返回的迭代器具有弱一致性 , 可以(但是不保证)将修改操作立即反映给容器
- 迭代过程中不会加锁 , 也不会抛出 ConcurrentModificationException ,
- 将一些复合操作(putIfAbsent() 若没有则添加) 实现为原子操作
5.2.3 CopyOnWriteArrayList
- 每次修改容器时先复制数组, 引用依旧指向原来的数组 , 然后修改新的数组, 最后将引用指向新的数组.
- 写入时复制 也可理解为 修改时复制
- 返回的迭代器不会抛出 ConcurrentModificationException
- 使用场景 : 迭代操作远远多于修改操作. 复制数组的操作有一定的开销.
- 修改操作使用 ReentrantLock 进行加锁
5.3 阻塞队列
- 提供阻塞的 put 和 take 方法
- put 方法将阻塞到直到有空间可用 , take 方法将阻塞到直到有元素可用
- 队列可以有界, 也可以无界
- 修改容器时统一使用创建队列实例时创建的 ReentrantLock 对象
BlockingQueue(阻塞队列接口)
LinkedBlockingQueue 类似与 LinkedList
ArrayBlockingQueue 类似与 ArrayList
PriorityBlockingQueue 按优先级排序的队列
SynchronousQueue 每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。非常适合做交换工作,生产者的线程和消费者的线程同步以传递某些信息、事件或者任务。
5.3.1 生产者与消费者的特点
- 生产者和消费者只需要完成各自的任务
- 阻塞队列将负责所有的控制流
- 每个功能的代码和逻辑更加清楚
- 他们整体的并行度取决于两者中较低的并行度
生产者和消费者设计也可以使用 Executor 任务执行框架来实现, 其本身也使用 生产者--消费者模式
5.3.2 串行线程封闭
- 线程封闭对象只能由单个对象拥有,可以通过安全的发该对象来转移所有权.并且发布对象的线程不会再访问它
- 转移所有权之后,只有另外一个线程获得这个对象的访问权限, 它可以对它做任意的修改,因为它有独占访问权.
5.3.3 双端队列和工作密取
双端队列
- ArrayDeque 和 LinkedBlockingDeque
- 实现在队列头和队列尾的高效插入和移除.
工作密取
- 每个消费者有自己的双端队列 , 当一个消费者完成自己队列的所有任务后 , 那么它可以从其他消费者的双端队列秘密的获取任务 .
5.4 阻塞方法和中断方法
处理 InterruptedException
- 将 InterruptedException 传递给方法的调用者
- 捕获这个异常, 并恢复中断状态
5.5 同步工具类
5.5.1 闭锁(CountDownLatch)
作用 : 用来确保某些活动直到其他活动都完成后才执行.
- 计数器 : 表示需要等待的事件数量
- await() : 阻塞调用此方法的线程直到计数器为0
- countDown() : 计数器递减
用法一 : 创建一定数量的线程,多个线程并发的执行任务
- 使用两个闭锁, 分别表示起始门和结束门. 起始门初始值为1 , 结束门初始值为等待的事件数量.
- 每个工作线程在起始门等待,
- 所有线程就绪后起始门调用 countDown()直到起始门的值为0, 之后所有线程同时开始执行(因为线程之前都在起始门等待)
- 主线程调用结束门的await(), 主线程阻塞直到所有工作线程结束
- 工作线程全部执行完毕, 主线程运行
package com.pinnet.test; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountLatchTest { public void timeTask(int threadNumbers, Runnable task) throws InterruptedException { CountDownLatch start = new CountDownLatch(1); CountDownLatch end = new CountDownLatch(threadNumbers); for (int i = 0; i < threadNumbers; i++) { new Thread() { public void run() { try { // 所有线程在起始门等待 start.await(); // 执行任务 task.run(); // 结束门递减 end.countDown(); } catch (InterruptedException e) { } } }.start(); } // 所有工作线程开始执行 start.countDown(); // 所有工作线程启动后主线程立即登待 end.await(); System.out.println("开始主线程"); } }
用法二: 创建一定数量的线程,多个线程依次的执行任务
- 使用一个闭锁
- 线程依次启动, 执行完成后countDown()
- 主线程 await() , 直到计数器为0 ,主线程执行
public void timeTask2(int threadNumbers, Runnable task) throws InterruptedException { CountDownLatch start = new CountDownLatch(threadNumbers); // 任务一次执行 for (int i = 0; i < threadNumbers; i++) { new Thread() { public void run() { // 任务开始 task.run(); // 递减 start.countDown(); } }.start(); } // 主线程阻塞直到计数器为0 start.await(); System.out.println("开始主线程"); }
5.5.2 FutureTask
一种可生成结果,可异步取消的计算.
- 计算通过 Callable 实现
- 可以将计算结果从执行任务的线程 传递 到获取这个结果的线程 , 并保证其安全性
- get() 获取结果可阻塞到任务完成
public class FutureTaskTest { // 创建任务 private final FutureTask<Integer> future = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() { public Integer call() { return 123; } }); // 创建线程 private final Thread thread = new Thread(future); // 对外提供方法启动线程 public void start() { thread.start(); } // 获取计算结果 public Integer get() { try { return future.get(); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
5.5.3 信号量(Semaphore)
- 控制同时访问某个资源或执行某个操作的数量.
- Semaphore 管理一定数量的许可, 执行操作时先获取许可,执行完操作后释放许可.
- 获取许可时可阻塞.
5.5.4 栅栏
闭锁和栅栏的区别 :
- 闭锁是一次性对象 , 一旦进入终止状态 , 就不能被重置
- 栅栏是所有线程必须同时到达栅栏位置 , 才能继续执行.
- 闭锁用于等待事件 , 栅栏用于等待线程.
基本使用 :
- 指定数量线程到达栅栏位置后,所有线程被释放 . 栅栏将被重置
- 成功通过栅栏,await()将会返回一个到达索引号
- await() 超时 或 await()阻塞的线程被中断 , 则栅栏被打破.所有阻塞的await() 调用被终止 , 并抛出 BrokenBarrierException.
用法一 : CyclicBarrier(int number)
await() 调用 number 次后所有调用 await() 的线程继续执行 , 否则线程在await() 阻塞
public void barrier() { int number = 6; // 参数表示屏障拦截的线程数量 // barrier.await() 调用 number 次后所有线程的阻塞状态解除 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(number); for (int i = 0; i < number; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("此线程任务已经完成"); try { // 调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。 barrier.await(); System.out.println("所有线程执行完成"); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
用法二 : CyclicBarrier(int parties, Runnable runnable) 指定数量的线程到达屏障点后 执行 runnable
public void barrier2() { int number = 6; // 参数表示屏障拦截的线程数量 // barrier.await() 调用 number 次后所有线程的阻塞状态解除 CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(number, new Runnable() { @Override public void run() { // 指定数量的线程到达屏障点后执行 barrier() barrier(); } }); for (int i = 0; i < number; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("此线程任务已经完成"); try { // 调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。 barrier.await(); System.out.println("所有线程执行完成"); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } }
双方形式的栅栏 Exchanger
以上是关于第五章 基础构建模块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
第五章 Eureka服务注册与发现(尚硅谷SpringCloud)