ES6——Class的继承

Posted zyhbook

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6——Class的继承相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

class 的继承和使用。
    子类继承父类,使用extends关键字。
    为父类知道那个静态方法,使用 static方法名字
super:
    在构造函数中,可以当一个函数来使用,相当于调用父类的构造函数。
    在原型方法中,可以当一个对象来使用,相当于父类的原型对象。并且会自动绑定this到子类

   

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<meta charset="utf-8" />
<script type="text/javascript">

  const canvas = document.querySelector("#canvas");
  const ctx = canvas.getContext("2d");

  const w = canvas.width = 600;
  const h = canvas.height = 400;

  class Ball {
  constructor(x, y, r) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.r = r;
    this.color = `rgb(${Ball.rnFn([55, 255])},rgb(${Ball.rnFn([55, 255])}
    rgb(${Ball.rnFn([55, 255])}) `;
    return this;
  }
  render(ctx) {
    ctx.save();
    ctx.translate(this.x, this.y);
    ctx.fillstyle = this.color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, this.r, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.fill();
    ctx.restroe();
    return this;
  }

  static rnFn(arr) {
    let max = Math.max(...arr),
    min = Math.min(...arr);
    return Math.random() * (max - min) + min;
    }
  }

  const ball1 = new Ball(100, 100, 30).render(ctx);

 

  class SuperBall extends Ball {
    constructor(x, y, r) {
    super(x, y, r);
    this.vy = SuperBall.rnFn([2, 4]);
    this.g = SuperBall.rnFn([0.2, 0.4]);
    return this;
  }
  move(ctx) {
    this.y += this.vy;
    this.vy += this.g;
    if (this.y+this.r>=ctx.canvas.height) {
    this.y = ctx.canvas.height - this.r;
    if (Math.abs(current-this.a)<0.01) {
    return false;
    }
    this.a = this.vy *= -0.75;
  }

  ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, crx.canvas.height);
  super.render(ctx);

  return true;
  }
}

const ball2 = new SuperBall(100, 100, 30).render(ctx);

 

 

canvas.onclick = function (e) {
  let x = e.offsetX, y = e.offsetY;
  let r = ~~Ball.rnFn([25, 55]);
  ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
  ball = new SuperBall(x, y, r).render(ctx);

  ballMove();
}
function ballMove() {
  timer = window.requestAnimationFrame(ballMove);

  if (!ball2.move(ctx)) {
    window.cancelAnimationFrame(timer);
  }
}
</script>

<style>
canvas {
box-shadow:2px 2px 12px rgba(0,0,0,0.5);
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
</body>
</html>

 

 

 

以上 是关于Class继承的一个小例子。






以上是关于ES6——Class的继承的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ES6中class的实现原理

从 Babel 转译过程浅谈 ES6 实现继承的原理

ES6中的CLASS继承

ES6 浅谈class继承机制

JavaScript高级class类ES6实现继承ES6对象增强

JavaScript高级class类ES6实现继承ES6对象增强