JAVA 多线程只是总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVA 多线程只是总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一,线程的生命周期以及五种基本状态

  关于JAVA线程的生命周期,首先看一下下面这张图

 技术分享图片

 

上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。

Java线程具有五中基本状态:

  1,新建状态(New):当线程对象创建后就是进入到了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

  2,就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即进入到了就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了start()此线程就会执行。

  3,运行状态(Running):当CPU调度处于就绪状态的线程的时候,此时线程才会得以真正的执行,即进入运行状态。

    注:就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是说线程进入运行状态的前提是已经进入到了就绪状态。

  4,阻塞状态(Blocked):处于运行状态的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,知道进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态,根据产生阻塞状态的三原因,阻塞状态可以分为三种:

      1), 等待阻塞--》运行状态的线程执行wait()方法,使线程进入到阻塞状态

      2),同步阻塞--》线程获取同步锁失败,因为同步锁被其他线程所占用,这时线程就会进入同步阻塞状态;

      3),其他阻塞--》通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求的时候线程会进入阻塞状态,当sleep()状态超时,join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕,线程就会重新转入就绪状态。

  5,死亡状态(Dead):线程执行完了或者因一场退出了run()方法,该线程就结束了生命周期。

 

二. Java多线程的创建及启动

  java创建线程的三种基本形式

  1,继承Thread类,重写该类的run()方法

class MyThread extends Thread {
    
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Thread myThread1 = new MyThread();     // 创建一个新的线程  myThread1  此线程进入新建状态
                Thread myThread2 = new MyThread();     // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
                myThread1.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
                myThread2.start();                     // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
            }
        }
    }
}

如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。

 

  2,实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该thread对象才是真正的线程对象。 

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
                Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
                Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
                thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
                thread2.start();
            }
        }
    }
}

相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Runnable myRunnable = new MyRunnable();
                Thread thread = new MyThread(myRunnable);
                thread.start();
            }
        }
    }
}

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyRunnable run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {

    private int i = 0;
    
    public MyThread(Runnable runnable){
        super(runnable);
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("in MyThread run");
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于

Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。

 public interface Runnable {
    
     public abstract void run();
     
 }

我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:

@Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。

 

  3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程

  示例如下:

public class ThreadTest {

    public static void main(String[] args) {

        Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();    // 创建MyCallable对象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                Thread thread = new Thread(ft);   //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
                thread.start();                      //线程进入到就绪状态
            }
        }

        System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
        
        try {
            int sum = ft.get();            //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
            System.out.println("sum = " + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}


class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private int i = 0;

    // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
    @Override
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }

}

首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:

 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
     
     //....
     
 }
 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
 
  void run();
  
}

  于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

 

于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。

执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?

原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。

上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,

  需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。

三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态

  就绪状态转换为运行状态:此线程得到处理器资源

  运行状态转换为就绪状态:当次线程主动调用yield()方法或者在运行是时区处理器资源

  运行状态转换为死亡状态:当次线程体执行完毕或者发生了异常

  此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。

  由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:

 

public class ThreadTest2 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
        
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        
        for(int i = 0; i < 100; i++) {
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+i);
            
            if (i == 30) {
                
                thread.start();
            }
            
            if (i == 40) {
                
                myRunnable.stopThread();
            }
        }
    }
    
    
    
    

}


class MyRunnable implements Runnable{
    
    private boolean flag;

    @Override
    public void run() {
        
        for(int i = 0; i < 100 && !flag ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"   "+i);
        }
    }
    
    
    public void stopThread() {
        
        this.flag = true;
    }
}

参考文章:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html


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