字符串缓冲区

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了字符串缓冲区相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

StringBuffer类

 

定义:

  –只创建一个对象

  –StringBuffer 对象的内容是可以被修改的

  –除了字符的长度之外,还有容量的概念

  –通过动态改变容量的大小,加速字符管理

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代码实现:

 1 public class Demo01 {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         StringBuffer buffer=new StringBuffer("you");
 4         StringBuffer buffer1=new StringBuffer();
 5         //System.out.println(buffer1);
 6         //可以连环调用
 7         //you are bueautifultrue5.2
 8         buffer.append(" are").append(" bueautiful").append(true).append(5.2);
 9         //youre bueautifultrue5.2
10         buffer.delete(3, 5).delete(3, 5);//包头不包尾
11         //you bueautifultrue5.2
12         //插入字符串
13         //you are bueautifultrue5.2
14         buffer.insert(4, "are ");
15         //替换指定字符串
16         buffer.replace(0, 3, "She");//包头不包尾
17         //反转
18         buffer.reverse();
19         //转成字符串
20         String str=buffer.toString();
21         System.out.println(buffer);
22         
23     }
24 }

 

以上是关于字符串缓冲区的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥在 Metal 中不允许从片段着色器中写入缓冲区?

OpenGL 片段着色器未写入 fbo 颜色缓冲区

在 Metal 中,将顶点和片段缓冲区设置为相同的 MTLBuffer 是不是仅将其复制到 GPU 一次?

具有多个缓冲区的片段着色器颜色错误

帧缓冲纹理出现白色(片段着色器不影响它)

如何在不下载整个片段的情况下使用媒体源缓冲区和分段 mp4 在特定时间启动视频?