Animation 动画
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Animation 动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、定义方程
使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说, 具体可参考matplotlib animation api。首先,我们做一些准备工作:
from matplotlib import pyplot as plt from matplotlib import animation import numpy as np fig, ax = plt.subplots()
我们的数据是一个0~2π内的正弦曲线:
x = np.arange(0, 2*np.pi, 0.01) line, = ax.plot(x, np.sin(x))
plt.show()
接着,构造自定义动画函数animate
,用来更新每一帧上各个x
对应的y
坐标值,参数表示第i帧:
def animate(i): line.set_ydata(np.sin(x + i/10.0)) return line,
然后,构造开始帧函数init
:
def init(): line.set_ydata(np.sin(x)) return line,
2、参数设置
接下来,我们调用FuncAnimation
函数生成动画。参数说明:
fig
进行动画绘制的figurefunc
自定义动画函数,即传入刚定义的函数animate
frames
动画长度,一次循环包含的帧数init_func
自定义开始帧,即传入刚定义的函数init
interval
更新频率,以ms计blit
选择更新所有点,还是仅更新产生变化的点。应选择True
,但mac用户请选择False
,否则无法显示动画
ani = animation.FuncAnimation(fig=fig, func=animate, frames=100, init_func=init, interval=20, blit=False)
plt.show()
当然,你也可以将动画以mp4格式保存下来,但首先要保证你已经安装了ffmpeg
或者mencoder
, 更多信息参考matplotlib animation api:
ani.save(‘basic_animation.mp4‘, fps=30, extra_args=[‘-vcodec‘, ‘libx264‘])
以上是关于Animation 动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity -- Animation(旧版动画组件)和Animator(新版动画器组件)
Unity 使用Animation Clip(动画片段) 对Animation Rig的Rig Weight (rig权重) 进行调整,出现无法调整的问题,及解决方法