bzoj 1854: [Scoi2010]游戏匈牙利算法

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没啥可说的,就是一边属性一边道具建二分图,把两个属性都连到道具上,然后枚举匹配,如果无法匹配就输出,时间戳优化

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=1000005;
int n,x,y,h[N],cnt,lk[N],v[N],ti;
struct qwe
{
    int ne,to;
}e[N<<1];
int read()
{
    int r=0,f=1;
    char p=getchar();
    while(p<‘0‘||p>‘9‘)
    {
        if(p==‘-‘)
            f=-1;
        p=getchar();
    }
    while(p>=‘0‘&&p<=‘9‘)
    {
        r=r*10+p-48;
        p=getchar();
    }
    return r*f;
}
void add(int u,int v)
{
    cnt++;
    e[cnt].ne=h[u];
    e[cnt].to=v;
    h[u]=cnt;
}
bool dfs(int u)
{
    for(int i=h[u];i;i=e[i].ne)
        if(v[e[i].to]!=ti)
        {
            v[e[i].to]=ti;
            if(!lk[e[i].to]||dfs(lk[e[i].to]))
            {
                lk[e[i].to]=u;
                return 1;
            }
        }
    return 0;
}
int main()
{
    n=read();
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        int x=read(),y=read();
        add(x,i),add(y,i);
    }
    for(int i=1;i<=10001;i++)
    {
        ti++;
        if(!dfs(i))
        {
            printf("%d
",i-1);
            break;
        }
    }
    return 0;
}

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