将坦克大战带入现实,Unity AR项目开发详解

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了将坦克大战带入现实,Unity AR项目开发详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

构建场景

在Unity中新建场景,删除Dirctional Light组件。然后将Project > Prefabs下的Sandbox对象拖拽至层级窗口,Sandbox对象本身带有光照组件。确保在检视窗口中将Sanbox > Ground > GroundPlane的Layer设置为Ground。

技术分享

依次点击Window > Lighting > Settings打开光照设置界面,取消勾选实时GI、烘焙GI以及Auto Generate。

技术分享

在Edit > Project Settings > Quality中将Shadow Distance设为300,以便沙盘阴影更加明显。

技术分享

加入AR

从Vuforia官网下载最新的vufoia-unity-6-2-10.unitypackage插件并导入项目,将Vuforia > Prefabs文件夹下的ARCamera预制件拖拽至层级视图,点击设置在Vuforia官网申请的License Key。如果不了解此处的步骤,请查阅《5分钟使用Unity制作AR应用》。

技术分享

将Vuforia > Prefabs文件夹下的ImageTarget预制件拖拽至层级窗口,添加图像识别目标。将在Vuforia官网创建的目标数据库下载后导入Unity,在检视窗口中设置该ImageTarget的数据库。

技术分享

再次打开ARCamera的配置,勾选Load Database与Active,以加载数据库文件。

技术分享

将场景中的Sandbox拖拽至ImageTarget下方成为其子对象,将Sandbox稍微向上移动,位于ImageTarget上方。选中Sandbox后将其设为静态对象,打开Window > Navigation > Bake, 将Agent Radius的值设为1.4,将Max Slope设为20,以避免角落部分生成Navmesh,设置完毕后点击Bake烘焙网格。

技术分享

添加菜单

在层级窗口新建GameObject命名为Placement Manager,将Prefabs > VFX文件夹下的Arrows预制件拖拽至其下方作为子对象,将Scripts文件夹下的PlacementManager脚本绑定到Placement Manager游戏对象。该脚本用于将玩家在菜单选中的可放置对象摆放到沙盘。将脚本的Main Camera属性设为ARCamera下的相机,What is Ground属性设为Ground,Sandbox设为层级窗口的Sandbox。

技术分享

将Prefabs > UI文件夹下的HUD拖拽至层级窗口,选中子对象Left Column 与Right Colum下方的所有图片,在检视窗口中为所有图片添加Selection Image脚本,然后单独为各脚本的Selectable Prefab属性设置对应的预制件。

技术分享

添加多个目标识别

可以在场景中添加多个ImageTarget来实现多目标识别,再次拖拽ImageTarget预制件至层级窗口,为其设置数据库文件,并选择其它的识别图像。根据需求设置识别图像的宽高,这里均为75。

技术分享

为新的ImageTarget添加新的目标对象,根据需求设置目标对象的缩放。这里选择将Building1拖拽至新ImageTarget下方。打开ARCamera配置文件,将Max Simultaneous Trakced Images属性设为2,并将World Center Mode改为SPECIFIC_TARGET。这样就可以同时追踪2个识别图像。

技术分享

到此为止5分钟的坦克AR项目就完成了,让我们看看效果,来一场现实版的坦克大战吧!

结语

使用Unity与Vuforia SDK开发AR应用并不复杂,即便从未接触过的初学者也能在短时间内快速上手,大家可以访问Unity官方中文社区(unitychina.cn)获取坦克AR项目资源,自己动手实现掌中坦克。

同学们如果想掌握更多Unity开发AR内容的知识与技巧,通过更系统的学习变身Unity技术达人,创造出梦想中的游戏,请关注“技术闪耀未来-Unity全球技术校园行”。

“技术闪耀未来-Unity全球技术校园行”- Unity Plus加强版开学季专属优惠(优惠期9月1日-9月30日): 
1, 特惠价格139元/月订阅价 
2, 免费获得Unity认证开发者课程(访问权截止到12月31日) 
3, 免费获得1款资源工具包:VR、2D、艺术设计和移动平台(4选1)




以上是关于将坦克大战带入现实,Unity AR项目开发详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小白学习Unity 3D做经典游戏坦克大战日常

学Unity尝试自制一个坦克大战

Unity3D项目之《坦克大战》

Unity3D项目之《坦克大战》

Unity3DTank大战

☀️Unity ❀ 小游戏 ☀️| 带你重回童年的经典系列——坦克大战3D版!