ES6 箭头函数
Posted ericzlin
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6 箭头函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、定义函数的三种方式
①函数声明
function f1(){ console.log(‘aaa‘) }
②函数表达式
var f2=function(){ console.log(‘bbb‘) }
③构造函数实例化new
var f3 = new Function(‘a‘, ‘b‘, ‘console.log(a+b)‘); f3(2,10);//12
二、箭头行数简写
①ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。只能简写函数表达式方式定义函数,不能简写函数声明或者构造函数new的方式定义函数。
②一个参数可以省略(),函数体只有一条语句,可以省略 { },并默认return。如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
var f = v => v; // 等同于 var f = function (v) { return v; };
②如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
③由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 不报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
④箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ‘ ‘ + last; // 等同于 function full(person) { return person.first + ‘ ‘ + person.last; }
⑤箭头函数使得表达更加简洁。
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
// 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x);
// 正常函数写法 var result = values.sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭头函数写法 var result = values.sort((a, b) => a - b);
⑥不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替
const numbers = (...nums) => nums; numbers(1, 2, 3, 4, 5) // [1,2,3,4,5] const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]; headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]]
三、箭头函数内部this指向问题
①函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
②this
对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
function foo() { setTimeout(() => { console.log(‘id:‘, this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42 /*setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。*/
③箭头函数可以让setTimeout
里面的this
,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域
function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭头函数 setInterval(() => this.s1++, 1000); // 普通函数 setInterval(function () { this.s2++; }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log(‘s1: ‘, timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log(‘s2: ‘, timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
④箭头函数可以让this
指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。
var handler = { id: ‘123456‘, init: function() { document.addEventListener(‘click‘, event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log(‘Handling ‘ + type + ‘ for ‘ + this.id); } };
⑤this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
ES5里解决this指向的问题,一个就是使用下面的this备份,还有可以借助bind(this)的方法。
可以理解为箭头函数自动bind(this)外部环境,所以箭头函数也无法通过call、apply、bind来手动设置内部的this指向,它内部的this都是取决于外部环境。
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log(‘id:‘, this.id); }, 100); } // ES5:this备份 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log(‘id:‘, _this.id); }, 100); } // ES5:bind(this) function foo() { setTimeout(function () { console.log(‘id:‘, this.id); }.bind(this), 100); }
以上是关于ES6 箭头函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章