走迷宫问题总结

Posted boris1221

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了走迷宫问题总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、判断一个迷宫是否有出口

这个题目是我自己编的,leetcode上并没有这样的题目。为了锻炼自己的DFS,这个题目应该还是比较简单的,用深搜就可以完成,和之前做的max area of island有异曲同工之妙。

poll出迷宫问题:

技术分享图片

如图所示的迷宫,0代表可以走,1代表有墙。要求从左上角到右下角是否有一条路可以走完。如何判断这个迷宫内是否有路。代码如下:

 1 boolean res = false;
 2     int[] dest;
 3     int[][] grid;
 4     boolean[][] visited;
 5     public boolean can(int[][] grid, int[] start, int[] dest){
 6         boolean[][] visited = new boolean[grid.length][grid[0].length];
 7         this.dest = dest;
 8         this.grid = grid;
 9         this.visited = visited;
10         helper(start[0],start[1]);
11         return res;
12     }
13 
14     private void helper(int i, int j) {
15         if ( i == dest[0] && j == dest[1] ) res=true;
16         visited[i][j] = true;
17         if ( cango(i-1,j) ) helper(i-1,j);
18         if ( cango(i+1,j) ) helper(i+1,j);
19         if ( cango(i,j-1) ) helper(i,j-1);
20         if ( cango(i,j+1) ) helper(i,j+1);
21     }
22 
23     public boolean cango(int i, int j){
24         if ( i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid.length) return false;
25         if ( grid[i][j] == 1 || visited[i][j] ) return false;
26         return true;
27     }

      start数组时起始位置,end数组是终止位置。注意visited数组必不可少,记录走过的位置,已经走过的就不能再走了,否则就会陷入死循环。

      这里先用一个cango函数来判断下一步是否可走,其实可以进行合并,简化一下:

 1     boolean res = false;
 2     int[] dest;
 3     int[][] grid;
 4     boolean[][] visited;
 5     public boolean can(int[][] grid, int[] start, int[] dest){
 6         boolean[][] visited = new boolean[grid.length][grid[0].length];
 7         this.dest = dest;
 8         this.grid = grid;
 9         this.visited = visited;
10         newhelper(start[0],start[1]);
11         return res;
12     }
13 
14     private void newhelper(int i, int j ){
15         if ( i < 0 || j < 0 || i >= grid.length || j >= grid.length) return ;
16         if ( grid[i][j] == 1 || visited[i][j] ) return ;
17         if ( i == dest[0] && j == dest[1] ) res=true;
18         visited[i][j] = true;
19         newhelper(i-1,j);
20         newhelper(i+1,j);
21         newhelper(i,j-1);
22         newhelper(i,j+1);
23     }

      我自己测试了几组情况,是正确的。不知道其他的情况是不是正确。

 

2、记录迷宫正确路径

现在问题变成这样,首先判断迷宫中能否有正确的道路,如果有的话,找出最短的那个道路。

因为要保存道路,所以一定要用一个数据结构来保存路径,栈是最好的。因为栈后进先出的特性,使得栈很适合数据的迭代。这里用两个栈来简单做一下,第一个栈stack1保存节点的行,第二个栈保存节点的列,两个栈就确定一个节点。

因为找的是最短路径,所以可以使用BFS算法。

 

以上是关于走迷宫问题总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

简单的走迷宫小游戏(C语言编写,无指针,无链表)

简单的走迷宫小游戏(C语言编写,无指针,无链表)

兔年之兔子走迷宫 用一个小游戏对回溯法进行实现 | C++

C语言——简单的走迷宫小游戏(无指针,无链表,无......!!!)

算法:老鼠走迷宫问题

数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)