LF 模块三
Posted alexstraze
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LF 模块三相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
面向过程
核心是过程二在,过程指的是解决问题的步骤 类似于设计一条流水线。机械式的思维方式
优点:把复杂的问题流程化,进而简单化
缺点:可扩展性差
应用场景:功能一旦实现基本不需要扩展的情况,自动部署脚本之类
import json def inter_active(): name = input("name>>:").strip() pwd = input("password>>:").strip() return { "name":name, "password":pwd } def check(user_info): is_valid = True if len(user_info["name"]) == 0: print("用户名不能为空") is_valid = False if len(user_info["password"]) < 6: print("密码不能少于6位") is_valid = False return { "is_valid":is_valid, "user_info":user_info } def register(check_info): if check_info["is_valid"]: with open("db.json","w",encoding="utf-8") as f: json.dump(check_info["user_info"],f) def main(): user_info = inter_active() check_info = check(user_info) register(check_info) if __name__ == ‘__main__‘: main()
面向对象
对象:在python中,一切皆对象 对象就是特征与技能(属性和行为)的结合体
优点:可扩展性强,
缺点:编程复杂度高
应用场景:用户需求经常变化
类就是一系列对象相似的特征与技能的结合体
站在不同角度,得到的分类是不一样的
在现实世界中:一定现有对象,后有类
在程序中:一定先定义类,后调用类来产生对象
定义一个类(注意类名首字母大写):
#类的定义: class Luffy_Student: school = "luffycity" def learn(self): print("is learning") def eat(self): print("is eating|") def sleep(self): print("is sleeping") #调用 stu1 = Luffy_Student() stu2 = Luffy_Student() stu3 = Luffy_Student()
与函数不同,函数声明过程中并不执行,只有在调用时才能执行
类在定义阶段就会执行
通常情况下,类里面定义了行为和属性,但是在python中一般也可以加入其他代码
类内部定义的变量叫数据属性,函数叫函数属性。
针对类的属性,python中有专门的访问语法点(.)
class Luffy_Student: school = "luffycity" def learn(self): print("is learning") def eat(self): print("is eating|") #查看类的名称空间 print(Luffy_Student.__dict__) print(Luffy_Student.__dict__["school"]) #查 print(Luffy_Student.school) #等同于在名称空间里查找Luffy_Student.__dict__["school"] #增 Luffy_Student.country = "China" #删 del Luffy_Student.country #改 Luffy_Student.school = "Luffycity123" #类的用法,点(.)方法,属性 #类的两大操作 第一是 #类加()是实例化一个对象。 #第一大类用处对属性操作,第二大操作是生成一个个对象
以上是关于LF 模块三的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章