Cocos Creator 动画控制

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos Creator 动画控制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

//即使playOnLoad=true,也必须调用play函数播放一个动画,currentClip属性才会赋值
let animation=this.getComponent(cc.Animation);
animation.playOnLoad=true;
cc.log(animation.currentClip);//ouput: null
animation.play("idle");
cc.log(animation.currentClip.name);//ouput: idle

//每帧都调用play方法播放一个动画时,必须判断要播放的剪辑是否已是当前剪辑,否则会一直播放停止在第一帧
if(animation.currentClip.name!="walk"){
      animation.play("walk");
}

以上是关于Cocos Creator 动画控制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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