这几种模式是基于订阅观察者模式的,维护一个事件中心,on的时候将事件按名称存在事件中心里,称之为订阅者,然后emit将对应的事件进行发布,去执行事件中心里的对应的监听器。
第一步就是创建一个构造构造,维护一个事件中心events
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function EventEmiter(){
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this.events = {}
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}
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$on
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//event可以是事件名数组
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EventEmiter.prototype.on = function(event,cb){
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//多个事件
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if(event instanceof Array){
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event.forEach(fn=>this.on(fn,cb))
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}
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//单个事件
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if(this.events[event]){
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this.events[event].push(cb)
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}else{
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this.events[event] = [cb]
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}
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}
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$emit
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//cb 参数:单个事件名,args参数 this.emit(‘evt‘,a,b,c)
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EventEmiter.prototype.emit = function(event){
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let args = Array.from(arguments).slice(1)
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let cbs = this.events[event];
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if(cbs){
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cbs.forEach(cb=>cb.apply(this,args))
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}
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}
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$once
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// 事件回调执行一次就清除事件,参数:单个事件名,单个监听器
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EventEmiter.prototype.once = function(event,cb){
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function oneTime(){
//先执行回调,然后清除该事件的对应回调 -
cb.apply(this,arguments)
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this.off(event,cb)
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}
//on函数的fn属性添加一个标记,cb,方便循环off清除(提供了事件与回调的时候) -
oneTime.cbName = cb;
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this.on(event,oneTime);
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}
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$off
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/*移除自定义事件监听器。
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如果没有提供参数,则移除所有的事件监听器;
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如果只提供了事件,则移除该事件所有的监听器;
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如果同时提供了事件与回调,则只移除这个回调的监听器。
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*/
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EventEmiter.prototype.off = function(event,cb){
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if(!arguments){
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this.events = Object.create(null)
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}
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if(event instanceof Array){
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event.forEach(evt=>this.off(evt,cb))
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}
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if(!cb){
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this.events[event] = null
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}
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if(cb){
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let cbs = this.events[event]
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if(cbs){
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for(let i = 0;i<cbs.length;i++){
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if(cb === cbs[i] || cb === cbs[i].cbName){
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cbs.splice(i,1)
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break
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}
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}
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}
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}
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}
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总结:其实原理非常简单,要注意的是$once 不是直接$on提交对应的回调函数,而是包装成另外的On函数,On函数作为回调Push进事件中心。On函数本身的作用是执行一次事件的回调,然后就立马$off去出该事件的监听回调。同时,On函数已经不是原来的cb回调了,所以为了待会$off的时候能准确找到背后的那个cb,所以给On函数添加了属性方便找到它