多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
多线程
一、线程简介
1. Process与Thread
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程序-----(运行)------>进程---------->线程
- 一个进程中包含若干个线程,线程是CPU调度和执行的单位
- mian即主线程
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线程是独立的执行路径
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程序运行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程---主线程,gc线程
-
一个进程中,如果开辟多个线程,线程的调度由调度器安排调度,而调度去与系统相关,人为无法干预
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对同一份资源,操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
-
线程会带来额外开销,如CPU调度时间,并发控制开销
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每个线程只在自己的工作内存交互,互不干预
二、线程的实现(重点)
1. 线程的创建(三种方式)
① Thread类
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自定义线程类继承Tread类
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重写run()方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用start()方法其拆散多线程
//继承Thread类 public class TestThread1 extends Thread { //run方法——TestTread1线程 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("这是Testread1线程"+i); } } //main方法——主线程 public static void main(String[] args) { TestThread1 testThread1 = new TestThread1();//创建线程 testThread1.start();//开启多线程 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("这是主线程"+i); } } }
线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行,人为无法干预
testThread1.start()开启多线程后,线程时交替执行的
而testThread1.run()是调用TestThread1类中的run()方法,顺序执行,因此run执行完后才执行main
public class TestThread1 extends Thread { //run方法——TestTread1线程 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("这是Testread1线程"+i); } } //main方法——主线程 public static void main(String[] args) { TestThread1 testThread1 = new TestThread1(); testThread1.run();//调用run方法 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("这是主线程"+i); } } }
下载图片
用多线程下载架包
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将commons-io 2.6拷仅idea的lib目录
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右键add as library
//练习Thread,实现多线程同步下载图片 public class TestThread2 extends Thread{ private String url;//网络图片地址 private String name;//保存的文件名 public TestThread2(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url,name); System.out.println("下载文件名为:"+name); } public static void main(String[] args) { TestThread2 t1 = new TestThread2("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_1.jpeg","aaa1.jpg"); TestThread2 t2 = new TestThread2("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_2.jpeg","aaa2.jpg"); TestThread2 t3 = new TestThread2("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_3.jpeg","aaa3.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
下载的顺序不是按t1,t2,t3,开启多线程后而是由系统自动调度分配
② Runnable接口
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定义MYRunnable类实现Runable接口
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实现run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread3 implements Runnable{ //重现run方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("这是子线程"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建runnable接口的实现对象 TestThread3 testThread3 = new TestThread3() //创建线程对象——代理 Thread thread = new Thread(testThread3); //开启线程 thread.start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("主线程"+i); } } }
thread类和runnable接口的区别
多个线程同时操作同一个对象
-
线程不安全
public class TestThread4 implements Runnable{ private int ticketNum = 10; @Override public void run() { while (true) { if (ticketNum <=0){ break; } //延迟 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //Thread.currentThread().getName()获取姓名 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ (ticketNum--)+"张票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread4 ticket = new TestThread4(); new Thread(ticket,"小明").start(); new Thread(ticket,"小红").start(); new Thread(ticket,"黄牛").start(); } }
龟兔赛跑
//龟兔赛跑
public class TestThread5 implements Runnable {
private static String winner;//胜利者
private final int LENGTH = 1000;//赛道长度
//设置赛道
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= LENGTH; i++) {
//判断比赛是否结束
boolean flag = this.gameover(i);
//如果结束,退出循环
if (flag){
break;
}
//比赛进度
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
//模拟兔子的状态
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {//不能用 == "兔子"
//模拟兔子跑步比乌龟快
i += 49;
//模拟兔子休息
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//判断比赛是否结束方法
private boolean gameover(int steps) {
//已经有胜利者了,返回true
if (winner != null) {
return true;
} else if (steps>=LENGTH){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(winner+"赢得了比赛");
return true;
}
//无胜利者,返回false
return false;
}
//主线程
public static void main(String[] args) {
TestThread5 race = new TestThread5();
new Thread(race, "兔子").start();
new Thread(race, "乌龟").start();
}
}
③ Callable接口
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实现Callable接口,需要返回值类型
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重现call方法,需要抛出异常
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创建目标对象
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创建执行服务
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提交执行
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获取结果
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关闭服务
public class TestCallable implements Callable{ private String url; private String name; public TestCallable(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } //重写call方法 @Override public Boolean call() throws Exception { this.download(url,name); System.out.println("下载文件名为:"+name); return true; } //下载方法 public void download(String url, String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { TestCallable t1 = new TestCallable("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_1.jpeg","bbb1.jpg"); TestCallable t2 = new TestCallable("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_2.jpeg","bbb2.jpg"); TestCallable t3 = new TestCallable("https://04imgmini.eastday.com/mobile/20201124/20201124125422_b97573c574f48a6af5f5c5c9a9beea1b_3.jpeg","bbb3.jpg"); //创建执行服务 ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); //提交执行 Future<Boolean> submit1 = ser.submit(t1); Future<Boolean> submit2 = ser.submit(t2); Future<Boolean> submit3 = ser.submit(t3); //获取结果 Boolean rs1 = submit1.get(); Boolean rs2 = submit2.get(); Boolean rs3 = submit3.get(); System.out.println("bbb1.jpg is "+rs1);//可以打印返回值 System.out.println("bbb2.jpg is "+rs2); System.out.println("bbb3.jpg is "+rs3); //关闭服务 ser.shutdownNow(); } }
Callable的好处
- 可以获得返回值
- 可以抛出异常
2. Lambda表达式
- 函数式编程
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让代码变得简洁,去掉无意义的代码,保留核心逻辑
函数式接口
-
一个接口只有唯一的一个抽象方法
由于这个接口中只有这个方法,因此相比匿名内部类,可以实现除了类名,连方法名都可以 省略
public interface Runnable{ public abstruct run(); }
-
推导lamda表达式(逐步简化)
关于内部类
public class TestLambda { //成员内部类 class Like2 implements ILike { @Override public void show() { System.out.println("接口实现方式——成员内部类"); } } //静态内部类 static class Like3 implements ILike { @Override public void show() { System.out.println("接口实现方式——静态内部类"); } } public static void main(String[] args) { //1.正常操作 —— 在外部写接口的实现类 new Like1().show(); //2. 成员内部类 —— 将实现类写到内部 TestLambda testLambda = new TestLambda(); testLambda.new Like2().show(); //3. 静态内部类 new Like3().show(); //4. 局部内部类 class Like4 implements ILike { @Override public void show() { System.out.println("接口实现方式——局部内部类"); } } new Like4().show(); //5. 匿名内部类 new ILike() { @Override public void show() { System.out.println("接口实现方式——匿名内部类"); } }.show(); //6. lambda简化 ILike like = ()->{ System.out.println("接口的实现方式——lambda表达式"); }; like.show(); } } //定义一个函数式接口 interface ILike { void show(); } //接口实现类 class Like1 implements ILike { @Override public void show() { System.out.println("接口实现方式——写实现类(外部)"); } }
-
示例2
public class TestLambda2 { public static void main(String[] args) { //匿名内部类 new Meals() { @Override public void show(String name, String food, int nums) { System.out.println(name+"吃了"+nums+"份"+food); } }.show("早餐","面包",3); //lambda表达式 Meals meals; meals = (a,b,c)->{ System.out.println(a+"吃了"+c+"份"+b); }; meals.show("早餐","面包",3); //简化lambda表达式 meals = (a,b,c) -> System.out.println(a+"吃了"+c+"份"+b); meals.show("早餐","面包",3); } } interface Meals{ void show(String name, String food, int nums); }
如果方法重载了还满足lambda只有一个方法的要求吗?
-
不行
-
3. 静态代理模式
-
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
-
代理对象要代理真实角色
不改变原有代码,去实现新的功能
- 静态代理模式——对方法的增强
- 装饰器模式——对对象的增强
好处
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代理对象可以做很多真实对象做不了的事
-
真实对象专注做自己的事
public class StaticProxy { public static void main(String[] args) { People you = new People(); new WeddingCompany(you); } } interface Merry{ void merry(); } //你——真实对象 class People implements Merry{ @Override public void merry() { System.out.println("我终于结婚了,超开心TAT"); } } //婚庆公司——代理 class WeddingCompany implements Merry{ private Merry customer; public WeddingCompany(Merry customer) { this.customer = customer; this.merry(); } @Override public void merry() { berfore(); customer.merry(); after(); } private void berfore() { System.out.println("结婚前,布置婚礼"); } private void after() { System.out.println("结婚后,收取尾款"); } } /* 结婚前,布置婚礼 我终于结婚了,超开心TAT 结婚后,收取尾款 */
-
与多线程创建类比
//静态代理模式 new WeddingCompany(new People()).merry(); //线程创建也构成静态代理的要求 new Thread( ()->System.out.println("love")).start();
-
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
Thread 实现 Runnable接口
lambda表达式为一个匿名的实现类也是实现 Runnable接口
-
代理对象要代理真实角色
Thread真实代理lambda表达式的匿名类
?
-
三、线程状态
1.线程的五种状态
2. 如何停止线程
public class TestStop implements Runnable{
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//子线程就两条语句,当while执行完,子线程就结束了,但while(true)为无限循环,也就是说子线程只有在flag变为false的时候才会停止
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("*****************子线程跑了"+i++);
}
}
//停止线程
void stop() {
flag = false;
System.out.println("**************子线程停止了");
}
public static void main(String[] args) {
TestStop tt = new TestStop();
new Thread(tt).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程跑了"+i);
//主线程跑到800的时候把flag变为false——停止子线程
if (i==800) {
tt.stop();
}
}
}
}
3. sleep()
-
模拟网络延迟——放大问题的发生行
public class TestThread4 implements Runnable{ private int ticketNum = 10; @Override public void run() { while (true) { if (ticketNum <=0){ break; } try { //模拟网络延迟——放大问题的发生行,可能打印负数,这个线程本身是不安全的 Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ (ticketNum--)+"张票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread4 ticket = new TestThread4(); new Thread(ticket,"小明").start(); new Thread(ticket,"小红").start(); new Thread(ticket,"黄牛").start(); } }
-
倒计时
//倒计时 public class TestSleep { public static void main(String[] args) { for (int i = 10; i > 0; i--) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(i); } } } /* 10 9 8 ... 1 */
-
系统时间
public class TestSleep2 { public static void main(String[] args) { //系统时间 Date date; while (true) { try { date = new Date(System.currentTimeMillis()); Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /* 21:32:09 21:32:10 21:32:11 21:32:12 ... */
4. yield()
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadYield(),"线程1").start();
new Thread(new ThreadYield(),"线程2").start();
}
}
class ThreadYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行中");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"已结束");
}
}
/*
线程1运行中
线程2运行中
线程2已结束
线程1已结束
*/
5. join()
-
合并线程,待此线程执行完后,再执行其他线程,其他线程阻塞
-
可以想象成插队
public class TestJoin { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("子线程join后就是vip线程了"+i); } }); t1.start(); for (int i = 0; i < 500; i++) { System.out.println("这是main线程"+i); if (i==400) { t1.join(); } } } }
开始时,两个线程交替进行,
但到主线程i=400开始,子线程的优先级变高,主线程开始等待,子线程执行完后才开始执行主线程
6. 线程的状态观测
getState()
-
新生 new
-
就绪
-
运行 Runnable
- 阻塞 Block
-
死亡 Dead
public class TestState{ //观察子线程 public static void main(String[] args) { //1.新生 2.就绪 Thread t1 = new Thread(()->{ try { //4.阻塞 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedExc eption e) { e.printStackTrace(); } //5.执行完这句话--->死亡 System.out.println("lsat sentence"); }); System.out.println(t1.getState());//观察状态 //3.启动 t1.start(); System.out.println(t1.getState()); //启动之后 while (t1.getState() != Thread.State.TERMINATED) { //只要子线程不终止,在主线程中就不停检测子线程状态 try { Thread.sleep(100); System.out.println(t1.getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
7. 线程的优先级
getPriority()
setPriority(int x)
public static void main(String[] args) {
//查看主线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级为" + Thread.currentThread().getPriority());
//创建线程
Thread t1 = new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级为" + Thread.currentThread().getPriority()));
Thread t2 = new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级为" + Thread.currentThread().getPriority()));
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级为" + Thread.currentThread().getPriority()));
Thread t4 = new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "优先级为" + Thread.currentThread().getPriority()));
//设置优先级
t1.setPriority(7);
t2.setPriority(3);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.setPriority(1);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
/*
main优先级为5
Thread-2优先级为10
Thread-0优先级为6
Thread-1优先级为3
Thread-3优先级为1
*/
-
性能倒置
多跑几次,输出结果也可能是这样,因为设置优先级并不代表一定优先执行,而是优先执行的概率大,(和yield()一样,重新调度线程)具体还是看CPU调度,人为无法干预
/* main优先级为5 Thread-0优先级为6 Thread-2优先级为10 Thread-1优先级为3 Thread-3优先级为1 */
8. 守护线程
-
线程分为用户线程和守护线程
-
虚拟机必须确保用户线程执行完毕
-
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待
public class TestDeamon { public static void main(String[] args) { //线程1——输出五秒系统时间 new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5; i++) { Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); System.out.println(sdf.format(date)); } System.out.println("==Goodbye=="); }).start(); //线程2——守护线程 Thread t2 = new Thread(() -> { while (true) { System.out.println("==守护线程=="); } }); t2.setDaemon(true);//线程默认false,true后变为守护线程 t2.start(); } } /* ==守护线程== ==守护线程== 15:46:49 ==Goodbye== ==守护线程== ==守护线程== ==守护线程== */
线程2为while死循环,但线程1执行完,程序依旧结束了,因为虚拟机不用等待守护线程执行完毕
四、线程同步(重点)
1. 线程同步机制
多个线程访问同一个对象的问题——并发问题
队列+锁
解决线程的安全性
锁提高安全性的同时,也会降低性能
2. 为什么线程是不安全的
-
买票案例
public class Ticket { public static void main(String[] args) { TicketSale station = new TicketSale(); new Thread(station, "小明").start(); new Thread(station, "小红").start(); new Thread(station, "黄牛").start(); } } class TicketSale implements Runnable{ private int ticketNums = 10; private boolean flag = true; @Override public void run() { //买票 while (flag) { if (ticketNums<=0){ flag = false; return;//到0就退出循环,不执行buyTicket(); } buyTicket(); /* try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } */ } } //购票方法 private void buyTicket (){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+(ticketNums--)+"张票"); } } /* 小明抢到了第10张票 黄牛抢到了第8张票 小红抢到了第9张票 小明抢到了第6张票 黄牛抢到了第7张票 小明抢到了第4张票 小红抢到了第5张票 小明抢到了第2张票 黄牛抢到了第3张票 小红抢到了第1张票...*/
这个sleep放buy方法里,会导致第一个线程在run里不断调用buy,直接买完所有的票
放buy外面,sleep阻塞,下一个线程就有机会买到了
用sleep方法,放大问题的发生性
/* 黄牛抢到了第10张票 小明抢到了第9张票 小红抢到了第10张票 小红抢到了第8张票 小明抢到了第7张票 黄牛抢到了第6张票...*/
可以看见,黄牛,小红都抢到了第10张票——即表明线程不安全
-
银行取钱
public class BankTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("=======小明夫妻共有5000元存款======="); Account account = new Account("存款", 5000); new Thread(new Drawing(account, 100), "小明").start(); new Thread(new Drawing(account, 5000), "妻子").start(); } } //账户 class Account{ private String name;//账户名 private int money;//存款 public Account(String name,int money) { this.name = name; this.money = money; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } } //银行取款 class Drawing implements Runnable { Account account;//账户 int withdraw;//取现 int cash;//现金 public Drawing(Account account, int withdraw) { this.account = account; this.withdraw = withdraw; } @Override public void run() { //如果没有钱退出 if (account.getMoney() - withdraw <0) { System.out.println("存款只有"+account.getMoney()+"取不了"+ withdraw +"元"); return; } //sleep放大问题的发生性 //小明和妻子两个线程都在这等待1秒 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.setMoney(account.getMoney() - withdraw); //卡内余额 cash += withdraw;//现金 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了"+withdraw+"元"); System.out.println(account.getName()+"余额为"+account.getMoney()+"元"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手中的钱"+cash+"元"); } } /* =======小明夫妻共有5000元存款======= 妻子取走了5000元 存款余额为0元 妻子手中的钱5000元 小明取走了100元 存款余额为-100元 小明手中的钱100元 */
取钱前,小明和妻子等待了1秒,同时操作1个对象,因此都能取出钱
-
list案例
public class ListTest { public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { new Thread(()->{ list.add(Thread.currentThread().getName()); }).start(); } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } } //99973
99973而不是预想的100000,等待了100ms,同时添加1个对象,数据覆盖,因此线程也是不安全的
3. 如何解决线程不安全
对属性的保护——private,写set/get方法
同步方法
实现原理:队列与锁
- synchronized方法
- synchronized块
-
但也有弊端
-
不是对象所有内容都需要同步的
-
修改部分需要同步,而只读部分不需要同步,浪费资源
-
同步块
-
买票案例
private synchronized void buyTicket (){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+(ticketNums--)+"张票"); } } /* 小明抢到了第10张票 小红抢到了第9张票 黄牛抢到了第8张票 小红抢到了第7张票 小明抢到了第6张票 黄牛抢到了第5张票 小红抢到了第4张票 小明抢到了第3张票 黄牛抢到了第2张票 小红抢到了第1张票 */
-
银行案例
@Override public void run() { synchronized (account) { //如果没有钱退出 if (account.getMoney() - withdraw <0) { System.out.println("存款只有"+account.getMoney()+"取不了"+ withdraw +"元"); return; } //sleep放大问题的发生性 //小明和妻子两个线程都在这等待1秒 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } account.setMoney(account.getMoney() - withdraw); //卡内余额 cash += withdraw;//现金 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了"+withdraw+"元"); System.out.println(account.getName()+"余额为"+account.getMoney()+"元"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手中的钱"+cash+"元"); } } /* =======小明夫妻共有5000元存款======= 小明取走了100元 存款余额为4900元 小明手中的钱100元 存款只有4900取不了5000元 */
-
list案例
for (int i = 0; i < 100000; i++) { new Thread(() -> { synchronized (list) { list.add(Thread.currentThread().getName()); } }).start(); } //100000
-
JUC
public class TestJUC { public static void main(String[] args) { //安全类型的集合 CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(()-> list.add(Thread.currentThread().getName())).start(); } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(list.size()); } } //10000
transient——临时的
volatile——不可被序列化
死锁
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("0=口红,1=镜子");
new MyMakeup("小明",0).start();
new MyMakeup("小红",1).start();
}
}
class Mirror {}
class Lipstick {}
class MyMakeup extends Thread {
//资源
static Mirror mirror = new Mirror();
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
//人物、选择
String name;
int choice;
public MyMakeup(String name, int choice) {
super(name);
this.choice = choice;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互相持有对方的锁——需要拿到对方的资源
private void makeup() {
name = Thread.currentThread().getName();
if (choice==0) {
//获得口红
synchronized (lipstick){
System.out.println(name+"拿到了口红");
//使用了1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//获得镜子
synchronized (mirror) {
System.out.println(name+"拿到了镜子");
}
}
} else {
//获得镜子
synchronized (mirror) {
System.out.println(name+"拿到了镜子");
////使用了1秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//获得口红
synchronized (lipstick) {
System.out.println(name+"拿到了口红");
}
}
}
}
}
/*
0=口红,1=镜子
小明拿到了口红
小红拿到了镜子
*/
小明先拿到口红,小红先拿到镜子
但都卡住了,拿不到另一样东西
小明锁了口红时,要拿镜子这个资源,但镜子被小红锁了,要等待小红执行完解锁
小红锁了镜子时,要拿口红这个资源,但口红被小明锁了,要等待小明执行完解锁,这样就死锁了
- 解决方案,将锁提出来
private void makeup() {
name = Thread.currentThread().getName();
if (choice==0) {
//获得口红
synchronized (lipstick){
System.out.println(name+"拿到了口红");
//使用了1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+"放回了口红");
}
//获得镜子
synchronized (mirror) {
System.out.println(name+"拿到了镜子");
}
} else {
//获得镜子
synchronized (mirror) {
System.out.println(name+"拿到了镜子");
////使用了1秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+"放回了镜子");
}
//获得口红
synchronized (lipstick) {
System.out.println(name+"拿到了口红");
}
}
}
/*
0=口红,1=镜子
小红拿到了镜子
小明拿到了口红
小明放回了口红
小明拿到了镜子
小红放回了镜子
小红拿到了口红
*/
LOCK
ReentrantLock类——可重入锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
new Thread(test,"线程1").start();
new Thread(test,"线程2").start();
new Thread(test,"线程3").start();
}
}
class Test implements Runnable {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//定义Lock锁
int num = 10;
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
lock.lock();//加锁
if (num>0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :"+num--);
} else {
break;
}
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
这是lock锁this这个对象,但如果要像Synchronized(特定对象),又该如何用lock实现?
五、线程通信问题
生产者消费者问题
1. 管程法
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Buffer buffer = new Buffer();//缓冲区
new Productor(buffer).start(); //生产者
new Consumer(buffer).start(); //消费者
}
}
//产品
class Product {
int id;
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class Buffer {
//1. 定义一个容器——用于存放产品
Product[] container = new Product[10];//可以存10个
int count = 0;//产品个数
//2. 生产者把东西放到缓冲区的方法
synchronized int push (Product product) {
//如果容器满了,就通知生产者停止生产
if (count>= container.length) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器没满,生产者一直会生产
//将生产的产品存入缓冲区
container[count++] = product;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
return count;
}
//3. 消费者把东西从到缓冲区取出的方法
synchronized Product pop() {
//如果容器空了,通知消费者等待
if (count <= 0) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器没满,通知消费者消费
//将产品从缓冲区取出
Product takeout = container[--count];
System.out.println(" ===取出"+takeout.id+"号===");
//通知生产者生产
this.notifyAll();
return takeout;
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
Buffer buffer;
public Productor(Buffer buffer) {
this.buffer = buffer;
}
@Override
public void run() {
int id = 1;
while(true) {
//生产、把产品放到缓冲区
Product product = new Product(id);
System.out.println("生产了"+id+"号产品
"+"===投放"+(id++)+"号===
===仓库共有"+buffer.push(product)+"件产品==========");
if (id>=100) {
break;
}
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
Buffer buffer;
public Consumer(Buffer buffer) {
this.buffer = buffer;
}
@Override
public void run() {
int count = 1;
while(true){
//这里buffer.pop()返回的是一个product对象所有能用.id
System.out.println(" "+buffer.pop().id+"号完成消费");
if (count>=100) {
return;
}
}
}
}
-
输出日志
生产了1号产品 ===投放1号=== ===仓库共有1件产品========== 生产了2号产品 ===投放2号=== ===仓库共有2件产品========== 生产了3号产品 ===投放3号=== ===仓库共有3件产品========== 生产了4号产品 ===投放4号=== ===仓库共有4件产品========== 生产了5号产品 ===投放5号=== ===仓库共有5件产品========== 生产了6号产品 ===投放6号=== ===仓库共有6件产品========== 生产了7号产品 ===投放7号=== ===仓库共有7件产品========== 生产了8号产品 ===投放8号=== ===仓库共有8件产品========== 生产了9号产品 ===投放9号=== ===仓库共有9件产品========== 生产了10号产品 ===投放10号=== ===仓库共有10件产品========== ===取出10号=== 10号完成消费 生产了11号产品 ===投放11号=== ===仓库共有10件产品========== ===取出11号=== 11号完成消费 ===取出12号=== 12号完成消费 ===取出9号=== 9号完成消费 ===取出8号=== 8号完成消费 ===取出7号=== 7号完成消费 ===取出6号=== 6号完成消费 ===取出5号=== 5号完成消费 ===取出4号=== 4号完成消费 ===取出3号=== 3号完成消费 ===取出2号=== 2号完成消费 ===取出1号=== 1号完成消费 生产了12号产品 ===投放12号=== ===仓库共有10件产品========== 生产了13号产品 ===投放13号=== ===仓库共有1件产品========== 生产了14号产品 ===投放14号=== ===仓库共有2件产品========== ===取出14号=== 14号完成消费 ===取出13号=== 13号完成消费 生产了15号产品 ===投放15号=== ===仓库共有1件产品========== ......
-
关于wait
2. 信号灯法
//信号灯法
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
TvShow tvShow = new TvShow();
new Actors(tvShow).start();
new Audiences(tvShow).start();
}
}
//演员——生产者
class Actors extends Thread {
TvShow tvShow;
public Actors(TvShow tvShow) {
super("演员");
this.tvShow = tvShow;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0) {
tvShow.transcribe("快乐大本营");
} else {
tvShow.transcribe("抖音");
}
}
}
}
//观众——消费者
class Audiences extends Thread {
TvShow tvShow;
public Audiences(TvShow tvShow) {
super("观众");
this.tvShow = tvShow;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0) {
tvShow.watch("快乐大本营");
} else {
tvShow.watch("抖音");
}
}
}
}
//节目——产品————由于只两种种状态,所以不需要缓冲区
class TvShow {
boolean flag = true;
String programName;
//演员录制,观众等待
synchronized void transcribe (String programName){
//false通知演员休息
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//true通知演员表演
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"录制了"+programName);
this.notifyAll();//演员表演完,通知等待的观众再观看
flag = !flag;
}
//观众观看,演员休息
synchronized void watch(String programName) {
//ture通知观众等待
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//false通知观众收看
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收看了"+programName);
this.notifyAll();//观众受看完,通知休息的演员再录制
flag = !flag;
}
}
六、高级主题
1. 线程池
- 提前再线程池创建好一些线程,使用时调用,结束时放回线程池
- 便于重复利用
- ExecutorService——线程池
- Executors——创建线程池的工具类
2.用Runnable实现线程池
public class executorService {
public static void main(String[] args) {
//开启线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new Test());//execute(),提交runnable实现的线程
service.execute(new Test());
service.execute(new Test());
service.execute(new Test());
service.submit(new Test());//通用的提交线程方法
service.submit(new Test());
service.submit(new Test());
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
class Test implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"helloworld");
}
}
七、总结
1. 创建线程的三种方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//Thread
new Thread1().start();
//Runnable
new Thread(new Thread2()).start();
//Callable
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new Thread3());
new Thread(futureTask);//futrueTask继承了Runnable接口
//线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
service.submit(new Thread1());//提交
service.submit(new Thread2());
service.submit(new Thread3());
service.shutdown();//关闭线程池
}
}
class Thread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Thread实现多线程");
}
}
class Thread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Runnable实现多线程");
}
}
class Thread3 implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Callable实现多线程");
return 100;
}
}
以上是关于多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章