选择屏幕事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了选择屏幕事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

AT SELECTION-SCREEN OUTPUT

是选择屏幕的PBO(Process before output)事件,,在每次选择屏幕被调用之前触发,可以进行选择屏幕输出前的准备工作,比如对选择屏幕的初始化操作,每次调用选择屏幕都会进行初始化操作。如果只想进行一次初始化,则可以使用INITIALIZATION事件。

AT SELECTION-SCREEN

是选择屏幕的PAI(process after input)事件,是用户在选择屏幕中输入数据后,按回车,选择某GUI按钮,功能键或者菜单后触发的事件。可以使用该事件对输入进行错误检查等操作。

AT SELECTION-SCREEN ON field :

在PARAMETER变化时触发的事件,对于选择屏幕某字段输入的PAI事件,当该字段的值被传递给程序时被触发,可以应用于改字段本身的正确性检查,如可系统提示错误,则可以在该字段中重新输入,此时其他元素呈灰色,不接受输入.

AT SELECTION-SCREEN ON RADIOBUTTON GROUP radi :

单选按钮事件,必须进行整体输入检查

AT SELECTION-SCREEN ON BLOCK block :框架的触发事件

AT SELECTION-SCREEN ON VALUE-REQUEST FOR psel_low_high :

(F4)按键的触发事件。

AT SELECTION-SCREEN ON HELP-REQUEST FOR psel_low_high :(F1)按键的事件

以上是关于选择屏幕事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

选择屏幕语法

UIAlertController 禁用屏幕上的所有触摸事件

将值传递到另一个屏幕

Unity Android设备的输入

屏幕关闭时的 iBeacon 事件

窗口/屏幕上发生任何更改时的 Qt 事件 + 屏幕截图