手把手教你将H5游戏打包为快游戏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手把手教你将H5游戏打包为快游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。
使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。
-
应用名称:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。
- rpk包名:应用的包名,对应manifest.json文件中的package字段。
-
点击“OK”,创建快游戏项目。
- 配置manifest.json文件。
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package:游戏的包名,一旦上架,此包名不能再修改,否则将无法升级版本。
-
name:快游戏的名称。
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versionName:快游戏版本名称,升级时需要+1,比如2.0.0。
-
versionCode:快游戏版本号,升级时需要+1,比如2。
-
icon:快游戏的logo图标,创建桌面图标时使用,logo.png需要替换为H5游戏的图标。
- minPlatformVersion:支持的最小平台版本号,原理同android API Level,为避免上线后低版本导致不兼容,建议设置为最高版本,例如1070。
{
"package": "com.huawei.quickgamedemo",
"name": "QuickGameDemo",
"versionName": "1.0.0",
"versionCode": 1,
"icon": "/Common/logo.png",
"minPlatformVersion": 1070,
"features": [
{
"name": "system.prompt"
},
{
"name": "service.pay"
},
{
"name": "service.account"
}
],
"permissions": [
{
"origin": "*"
}
],
"config": {},
"router": {
"entry": "Hello",
"pages": {
"Hello": {
"component": "hello"
}
}
},
"display": {
"titleBar": false,
"fullScreen": true
}
}
- 编辑加载H5游戏的.ux文件,项目工程以hello.ux文件为例。
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src:配置H5游戏的url。
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fullscreendirection:设置游戏的方向。landscape:横屏,portrait:竖屏。
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jumppolicy:游戏内链接跳转的策略。如果游戏内有广告,建议设置为browser,并且将multiwindow设置为true。
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allowthirdpartycookies:标识是否支持跨域cookies传递,默认为false。如果网页需要跨域访问cookie,比如使用第三方帐号登录,则必须设置该字段为true。
- trustedurl:如果游戏登录成功加载页面和游戏打开页面不同,请进行设置。
- 菜单选择“工具 > 生成证书”,检查是否已经生成正式证书。如果没有生成,则点击“创建”生成证书,证书保存在sign > release目录下。务必保管好证书,一旦丢失将无法找回。
- 菜单选择“构建 > 打包正式版本”,打包正式的快游戏rpk包,生成的rpk包存放在项目工程的dist目录下。
注意:提交上架应用市场的快游戏必须是通过此方式打包的正式包。
最后整个快游戏工程的目录结构如下:
到此,您已经成功将H5游戏打包成快游戏,如果您还想在快游戏中集成更多功能,并测试运行您的快游戏,请参考开发快游戏(H5版本)官方文档。
原文链接:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204394501350300016?fid=18
作者:鼓楼赵又廷
以上是关于手把手教你将H5游戏打包为快游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章