设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、观察者模式

观察者模式是一种基于事件和响应的设计模式。存在一对多的依赖关系。

常用于游戏中

简单来说观察者的接口为Observer,被观察者的接口为subject。当被观察者发生了变化,就会触发,通知所有的观察者做出反应。

二、工厂模式

就是把初始化的复杂且冗余的代码整合到一个类里面。

简单工厂模式: if-else

工厂方法模式: 实现接口

抽象工厂模式: 产品子类分组

 

以上是关于设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#设计模式--桥接模式

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86 设计模式23种设计模式概述

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