设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、观察者模式
观察者模式是一种基于事件和响应的设计模式。存在一对多的依赖关系。
常用于游戏中
简单来说观察者的接口为Observer,被观察者的接口为subject。当被观察者发生了变化,就会触发,通知所有的观察者做出反应。
二、工厂模式
就是把初始化的复杂且冗余的代码整合到一个类里面。
简单工厂模式: if-else
工厂方法模式: 实现接口
抽象工厂模式: 产品子类分组
以上是关于设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章