UE4的项目结构

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4的项目结构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1 我们在虚幻中建立一个项目

2 我们打开他所在的位置

技术图片

? ① Config包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件

? ② Content-存放了引擎或游戏的内容,包括地图,贴图,模型,材质,蓝图等

? ③ Intermediate 包含了在编译引擎或游戏时,生成的临时文件

? ④ Saved 包含了自动保存的内容,配置(*.int)文件以及日志文件

? ⑤ .uproject-项目启动程序,开启我们的项目

? ⑥ DerivedDataCache 项目编译完的保存的内容,默认是放在C盘的,但是我们这里改过了,放在了F盘

以上是关于UE4的项目结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UE-项目与文件结构

UE4根据真实地图来生成行走道路

Ue4_手动添加模块/插件/封装DLL

UE4 C++ 中创建枚举 结构体 在蓝图中使用的流程

[UE4]自定义结构体类数据表

ue4 关于创建动态结构体的一点思考