总结设计模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了总结设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.懒汉模式
public class Singleton_hungry {
private Singleton_hungry(){};
Singleton_hungry instance = new Singleton_hungry();
public Singleton_hungry getInstance(){
return instance;
}
}
优点:类初始化时,立即加载这个对象。加载类时,天然的是线程安全的
缺点:容易产生垃圾
2.饿汉模式
①线程不安全
public class Singleton_lazy {
private Singleton_lazy(){};
private static Singleton_lazy instance = null;
public Singleton_lazy getInstance(){
if (instance == null){
return new Singleton_lazy();
}
return instance;
}
}
优点:延迟加载
缺点:存在线程安全问题:因为判空操作和创建对象不是一个原子操作
②线程安全(双重校验锁)
解决方案:双重校验锁
public class Singleton_lazy {
private Singleton_lazy(){};
private volatile Singleton_lazy instance = null;
public Singleton_lazy getInstance(){
//第一次校验singleton是否为空(已经创建实例不用竞争锁,提高效率)
if(instance == null){
synchronized (Singleton_lazy.class){
//第二次校验singleton是否为空
if (instance == null){
return new Singleton_lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
(1)volatile保证有序性
因为 singleton = new Singleton() 这句话可以分为三步:
- 为 singleton 分配内存空间;
- 初始化 singleton;
- 将 singleton 指向分配的内存空间。
但是由于JVM具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1-3-2。 指令重排在单线程下不会出现问题,但是在多线程下会导致一个线程获得一个未初始化的实例。例如:线程T1执行了1和3,此时T2调用 getInstance() 后发现 singleton 不为空,因此返回 singleton, 但是此时的 singleton 还没有被初始化。
使用 volatile 会禁止JVM指令重排,从而保证在多线程下也能正常执行。
以上是关于总结设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章