软件容灾 PK 硬件容灾 相比之优势
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软件容灾即逻辑方式(如OGG/ Beedup)
硬件容灾即物理方式(如 传统磁盘复制/卷复制)
序号 | 项目 | 软件容灾即逻辑方式(如OGG/Beedup) | 硬件容灾即物理方式(如传统磁盘复制/卷复制) |
1 | 带宽要求 |
带宽要求低
OGGBeedup是通过解析数据库日志,只复制其中数据的变化,相对于硬件复制方式数据量要小很多。
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带宽要求高 磁盘阵列的数据复制事以块为复制单位,当块中任何数据发生变化,整个块都要复制到备份端。 对于卷复制,通过把逻辑卷划分为若干单元,当每个单元中发生变化,则将此单元发送到备份端。 由此可见,无论是磁盘阵列复制还是卷复制,都要传输大量的冗余数据。 |
2 | 接管时间 |
接管时间短 OGGBeedup的备份端是活动的,可以在灾难出现后立即把业务接管过来,快速恢复业务,大大减少RTO。
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接管时间比较长 容灾当中有一个很重要的指标RTO(Recovery Time Object)表示系统出现灾难后恢复到正常运行的时间。对于磁盘阵列几复制和卷复制,它们的备份端是不可用的,如果出现灾难需要重新转载磁盘或卷,数据库也需要重新恢复和启动,因此接管时间比较长。 |
3 | 备份端 |
活动的备份端可做负载均衡
OGG/Beedup 的复制方式备份端可用的,可以将主机的部分业务转移到备份端执行,实现负载均均衡,有效地降低主机的负荷。比如,一些查询相关的业务就可以放到备份端,提供实时的数据查询。 |
备份端不可用,无法负载均衡
磁盘阵列级复制和卷级复制备份端是不可用,无法做到负载均衡,某些厂家可以作只读的快照,但是在数据量大的情况下需要时间会比较长,而且数据不是实时的。
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4 | 拓扑结构 |
拓扑结构灵活 OGG/Beedup可实现一对一、一对多、多对一、双向复制等多种灵活的拓扑结构,可以实现数据的分发和集中以及对等复制,非常灵活。比如容灾中广泛采用的N+1备份模式,只需要建立一个备份中心,通过实时复制将各数据库的数据整合到一个数据库,提供统一的数据视图。 |
磁盘阵列复制和卷复制只能做到物理上的集中,无法做到逻辑集中。 |
OGG、 Beedup
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