常量变量及作用域

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了常量变量及作用域相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

变量

变量为程序中最基本的存储单元,其要素包含变量名,类型及作用域

type varName = value

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数据类型 变量名 = 值

注:

每个变量都有类型(基本/引用类型皆可),变量名必须为合法标识符;

变量的申明语句都为一个完整的语句,末尾必须用分号;

变量的作用域

类变量

实例变量

局部变量

public class Var01{
   static int allClicks = 0; //类变量
   String str = "hello world"; //实例变量
   public void method(){
       int i = 1;   //局部变量
  }
}

demo演示

public class Demo06 {
   //类变量 static 修饰符不分前后
   static double sale=2000;
?
   //属性:变量
   //实例变量:从属于对象;可以引用并输出,输出结果若无赋值则输出此类型的默认值;
   // 比如int--0;double--0.0;布尔值false;除了基本类型,则剩下的都是null
   String name;
   int age;
?
   //main方法 主程序方法
   public static void main(String[] args) {
       //局部变量在方法里,必须声明和初始化值
       int i=10;
?
       System.out.println(i);
       Demo06 demo06=new Demo06();
       System.out.println(demo06.age);
       System.out.println(demo06.name);
       System.out.println(sale);
  }
   //其他方法
   public void add(){
?
  }
}
?

常量

常量:初始化值后不能更改,一般用大写字母命名

final type finalname = value ;
final int A = 1;

??????????????????????????

常量 数据类型 常量名 = 值;

 

Java 中静态变量和实例变量区别

  •  静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
  •  实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。

在程序运行时的区别:

  • 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
  •  静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
  • 实例变量

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    • 访问修饰符可以修饰实例变量;
    • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

      局部变量

      • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
      • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
      • 访问修饰符不能用于局部变量;
      • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
      • 局部变量是在栈上分配的。
      • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

以上是关于常量变量及作用域的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

作用域是什么?

varletconst与JavaScript变量/常量的定义

go语言学习笔记 — 基础 — 基本语法 — 常量与变量 — 变量作用域:能够使用变量的代码范围

java--变量,常量,数据类型的声明及使用

变量常量作用域

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