前端客栈 - Promise书生
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端客栈 - Promise书生 相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前文
“前端客栈?想必前方就是宁安城了,此地为宁安城的郊区,”书生忖道,“时间不早了,今日不如在此停顿休整一日。”
进得店里,书生吩咐店小二将马匹安排妥当。订罢客房,要了杯茶,便进房间休息。不到半个钟头,外面天色已黑,便下来吃晚饭。
入住的人并不多,十来张桌子都有些空旷。店小二靠墙边站着,大概其他客人下来得早。
书生找了靠角落的位置坐下,店小二随即跟来,递上食单。“客官您看看想吃什么,这上面除了排骨和鹅,其他的都有。”
书生望向店小二,心里暗道:“这店小二虽是敝巾旧服,但生得腰圆背厚,面阔口方,更兼剑眉星眼,料想不会是久困之人。”
“一份小白菜,葱拌豆腐,三两牛肉,一碗米饭,加一瓶杨梅汁。”
“好叻,您稍等片刻。”
书生点点头,随即掏出手机打开这个礼拜的javascript weekly,想看看有何新鲜。
无精彩之处。
不到一刻钟,店小二端来托盘,全部上齐。随即待在书生身后的墙边。
书生左手划手机,右手夹着小葱拌豆腐,不时喝一口杨梅汁,脑子里胡思乱想。想到今天一整天未曾好好说话,心生一种孤寂之感。想到前面的路似乎还很漫长,家乡还有人等着,书生叹了口气,收起了手机,断断续续吃着。
想说说话。
见店小二目不转睛,近似呆滞,书生便抬手示意,招来店小二。
“你们店为啥叫前端客栈呢?”
“客官,这店名啊,小的听说掌柜的以前是做前端的,后来转行了,做过许多行当,但最难忘的还是前端的日子,店名也跟着叫了前端客栈。说来也怪,我来这不久也渐渐对前端生了兴趣,目前自己也在学。只是基础不太行,学得相当吃力。”店小二说完不好意思地笑了笑。
“这倒有趣,我还以为是因为这地离宁安城不远。我对前端也略知一二,不知道你学得如何了?”
“吃力归吃力,但学得还算有头有尾。最近开始学es6的Promise了,进展有些慢,可能是小的比较笨吧。”
“Promise我也略知,不知你有何困惑之处?”
“小的还没弄清Promise要解决什么问题,只是链式调用吗?”
Promise要解决什么问题
“在Promise出现之前,浏览器中的回调就已经很常见了。一个回调还好,但如果回调函数嵌套多了,则容易出现被称为‘回调地狱’的情况。这你知道,对吧?”
店小二点点头,“回调地狱就是回调函数嵌套太多,如果逻辑的分支太多会让函数难以理解,调用顺序和代码顺序对应不上。慢慢地可能难以理解难以维护。”
“是的。为了缓解回调地狱的问题,大家做了不少尝试,比如尽量恰当地拆分逻辑,然后用函数表示每一个步骤。
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log(‘Got the final result: ‘ + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
// 得益于函数变量提升,可以自由组织位置。
function doSomething (cb){
...
cb && cb(value)
}
function doSomethingElse (input,cb){
...
cb && cb(value)
}
function doThirdThing (input,cb){
...
cb && cb(value)
}
这样逻辑上可看得清楚一些。
“是的。除此之外,回掉函数的错误处理也是一个问题。由于回调函数不可控,我们编码时需要主动假设回调可能出错,编码时也要有相应处理。nodejs的风格是将回调函数返回的第一个参数作为错误。但这意味着需要处理每一个错误,流程将非常繁琐,需要判断很多分支。
此外,在某些情况中,人们可能使用发布订阅模式对代码逻辑进行处理。”
“发布订阅模式也被称为观察者模式吗?”店小二问道。
书生微微点头:“《headfirst设计模式》提到发布订阅模式只是观察者模式的别名,但现在人们往往认为有些区别。观察者模式的前提是被观察者有自己的发布机制,是一对多;而发布订阅模式中,发布者和订阅者都依赖一个中间人,全交由中间人处理,可以处理多对多。不过大体上它们是一样的,都是一种响应机制。”
“小的似懂非懂。”
但看到店小二的眼神仍旧不太明朗,书生打算慢慢地讲。
“除此之外,回调函数的执行没有一个统一的规范。当你想在某个函数中执行一个回调函数,那么就必须以来一个前提:这个函数定义好了形参,并且会在函数中调用。
乍看这并不是个问题,只是要定义好就行。但是否有似乎成了一种约定,在代码层面没法检测。如果有了统一的规范,统一的检测方式,事情是不是会变得更简单呢?”说完,书生定定地看着店小二。
“Promise就是那个规范,对吧?”
“是的,另外Promise还让异步调用变得更加可控。它不只是检测入参是否有回调并且调用,它同时可以传递这个回调到合适的时机去处理,这个是它最厉害的。如下面代码,cb在何时执行,就看resolveCallback要怎么处理。”
const supportCallback = function(cb){
const resolveCallback() = ...
resolveCallback(cb)
}
“小的听不太懂了,小的只知道Promise调用和那几个api。”
“那你给我讲讲怎么使用,如何?我看看你的了解多少。”
“好的,让小的直接敲代码吧。”说完从里屋拿出一台电脑,坐在书生旁边敲了起来。其他客人仍旧摆着原来的姿势,似游戏里npc一般,不曾打扰这两人。
Promise的使用
常规使用
//店小二在注释中写道:“以下是最基本的创建。“
const dianxiaoerPromise = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(‘hello‘)
}, 2000)
})
//创建之后用then
dianxiaoerPromise.then(res => {
//1then
console.log(res)
})
//可以分开的多次then,then里面的函数会按注册顺序执行
dianxiaoerPromise.then(res => {
//2then
console.log(res)
})
//还可以链式then, 链式then中传递各种类型数据,主要分为PromiseLike和非PromiseLike
//以下为非PromiseLike
dianxiaoerPromise.then(res => {
console.log(val) // 参数val = ‘hello‘
return ‘world‘
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = ‘world‘
})
//PromiseLike
//如果有异步操作,则把操作放在Promise中,返回出去,外层的then则会在异步操作之后执行
dianxiaoerPromise.then(res => {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(‘world‘)
}, 2000)
})
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = ‘world‘
})
//里面返回的里层的promise也可以then,并且顺序可控
dianxiaoerPromise.then(res => {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(‘world‘)
}, 2000)
}).then(res=>{
return ‘调皮‘
})
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = ‘调皮‘
})
// 但不能像下面这样,返回之前创建的Promise;这是个不合法的操作。
// 如果浏览器支持这么运行,后面的then永远无法执行
dianxiaoerPromise.then(res => {
return dianxiaoerPromise
}).then(val => {
console.log(val) // 参数val = ‘world‘
})
书生看着店小二敲代码,不时嗯两声,表示认可,同时细细地吃牛肉,喝杨梅汁。偶尔会一口吃上几种食物,白菜、豆腐和牛肉加酸梅汁,混在一起。
敲到这里,书生吃了6口杂烩,每一口都嚼了二十多下。
“不错不错,基本用法你掌握得相当准确了。你看你上面的写法已经缓解了回调地狱问题,异步也变得更更加可控。这就是我之前说的resolveCallback的功能:如果传递过来的还在执行的异步操作,则将自己的回调转交给那个异步操作去触发。”
店小二点点头。
“那么接下来你写写Promise中的错误处理吧。”书生又道。
店小二轻轻应了一声,继续敲代码。
错误处理
//Promise中的错误处理主要有两种方式
//用onReject函数
const p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(‘Success‘);
});
p1.then(function(value) {
console.log(value); // "Success!"
throw ‘oh, no!‘;
}).then(function(res){
console.log(‘不会执行‘);
}, function (err) { //onReject函数
console.error(err); //‘oh, no!‘;
});
// 或者用catch,catch是在内部调用then(undefined, onRejected))
p1.then(function(value) {
console.log(value); // "Success!"
throw ‘oh, no!‘;
}).catch(function (err) {
console.error(err); //‘oh, no!‘;
});
// 在异步函数中抛出的错误不会被catch捕获到
const p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
throw ‘Uncaught Exception!‘;
}, 1000);
});
p2.catch(function(e) {
console.log(e); // 不会执行
});
//错误处理会根据promise的状态处理,
//如果已经fullfilled,已经完成
Promise.resolve("calling next").catch(function (reason) {
//这个方法永远不会调用
console.log(reason);
});
//如果是失败状态
Promise.reject("calling next").catch(function (reason) {
//则会和then一样放在微观任务(浏览器执行机制)中,适时执行
console.log(reason);
});
//只要抛出的错误或reject在某个环节catch住,后面的流程则回归正常
Promise.reject("calling next").catch(function (reason) {
//则会和then一样放在微观任务(浏览器执行机制)中,适时执行
console.error(reason);
return ‘错误已处理‘
}).then(res=>{
//执行
console.log(res) //‘错误已处理‘
},err=>{
//后面的错误处理不会执行
})
//如果catch中出现抛出错误,则catch后面的catch才会起作用
Promise.reject("calling next").catch(function (reason) {
throw "error"
}).then(res=>{
//不会执行
console.log(res) //
},err=>{
//这里才会执行
//用cacht也能执行
console.error(err)
})
//如果promise的reject不处理,则浏览器会触发一个unhandledrejection,一般触发源在window,也可以是Worker
//这时候进行事件监听
window.addEventListener("unhandledrejection", (event) => {
// 可能要在开发服务下才能获取到事件,直接打开文件获取不到
console.warn(`UNHANDLED PROMISE REJECTION: ${event.reason}`);
});
“甚奇,当朝已出现电脑和手机这等精巧之物,为何老百姓仍依仗着马匹远行,”书生缓缓思索着。店小二两手一摊,舒展了下腰身。
房里穿过一阵风,带着房檐上的灯笼微微晃动。风声,蟋蟀叫,几位客人在小声说着什么。“此刻惬意即可,”书生脑中响起这句话。
“小的已经写完Promise的错误处理。”店小二把电脑稍稍移动,转向书生。
书生看了几眼:“非常不错,你对promise的掌握已经相当熟练。那么你可知道Promise的那些api?继续写吧。”
店小二写了起来。
白菜和小葱拌豆腐已吃大半,牛肉还剩不少,书生认真地看着店小二敲代码。
一些api
//Promise.all 的基本调用
//可以传入promise实例和非promise,非promise会被保留
var p1 = Promise.resolve(3);
var p2 = 1337;
var p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, ‘foo‘);
});
Promise.all([p1, p2, p3]).then(values => {
console.log(values); // [3, 1337, "foo"]
});
//当all中传入的可迭代对象为空时,all为同步
console.log("同步1");
const p1 = Promise.all([]);
console.log(p1); //resolved
console.log("异步");
const p2 = Promise.all([1, 3, 4, 5]);
console.log(p2); //pending
//如果在所有都完成前有个失败的,则all状态为失败,并且返回失败值
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 1000, ‘one‘);
});
var p2 = new Promise((resolve, reject) => {
reject(‘reject‘);
});
Promise.all([p1, p2, ]).then(values => {
},error=>{
console.error(error) // reject
});
//Promise.race正常调用
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 500, ‘one‘);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, 100, ‘two‘);
});
Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
//如果为race传入空的可迭代对象,则实例一直pending
const p = Promise.race([]);
console.log(p); //pending
setTimeout(() => {
console.log(p); //pending
}, 0);
//设x为race的参数中所能找到的第一个非pending状态promise的值,如果存在x,则返回x
//如果不存在x,则返回第一个非pending的promise的返回值
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 500);
});
const p2 = Promise.resovle(2);
const race = Promise.race([p1, p2,3]).then((res) => {
console.log(res); //2
});
const race = Promise.race([p1, 3, p2]).then((res) => {
console.log(res); //3
});
//Promise.resolve正常调用
Promise.resolve("Success").then(function(value) {
console.log(value); // "Success"
}, function(value) {
// 不会被调用
});
//resolve一个promise,
//值得一提的时,当值为promise时,resolve返回的promise的状态会跟随传入的promise
//就是说,它的状态不一定是resolved
//而reject方法则一定是reject
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve(15);
}, 1000);
// 或者reject(‘error‘)
});
Promise.resolve(p1).then(function (value) {
console.log("value: " + value);
},e=>{
console.error(e)
});
//resolve一个thenable对象也可以调用对象中的then
var thenable = {
then: function (resolve) {
resolve("Resolving");
},
};
Promise.resolve(thenable).then((res) => {
console.log(res);
});
//then中报错也能处理
var thenable = {
then: function (resolve) {
throw new TypeError("Throwing");
},
};
Promise.resolve(thenable).catch((e) => {
console.error(e);
});
//reject正常调用,
const p = Promise.reject(Promise.resolve())
console.log(p) //状态永远是rejected
p.then(function() {
// not called
}, function(error) {
console.error(error); // Stacktrace
});
“小的已写完,”店小二停下来说道。
书生的白菜和豆腐吃得差不多了,还剩下许多牛肉。从小便如此,喜欢的东西往往要留在后面。
“精彩,看得出来基础非常扎实。那么,你是打算深入理解Promise?”书生夹着牛肉说道。
“正是。小的听闻Promise并不只是浏览器的原生对象,可以通过js代码来实现,但小的琢磨不透它该如何实现。尝试看了Promise规范,却于事无补,终究理解不能。”
“正好,当年我从西域的一个网站上找到一份Promise源码,潜心修炼之后已大概融合其心法。源码先传授给你,你先自己过一遍,我们再交流,如何?”
店小二心领神会:“愿先生赐教!”
“那好,你先看着吧,我先回房休息。”丢下源码,吃完几口牛肉,灌了杨梅汁,书生便回房休息了。
灯火比刚才又暗了一些。店小二还坐在老位子,眉头多半紧缩,偶尔舒放。
作为一个店小二,他确实有些蹊跷,但在故事之外他仍然是个一本正经的店小二。至于其他客人,则都是寻常旅人,各个生得平平无奇,吃饭、休息,然后上路,没有丝毫冲突值得诉诸笔墨。
Promise源码
class MyPromise {
constructor(exector) {
this.status = MyPromise.PENDING;
// 1.3 “value” is any legal JavaScript value (including undefined, a thenable, or a promise).
this.value = null;
// 1.5 “reason” is a value that indicates why a promise was rejected.
this.reason = null;
this.resolved = false;
/**
* 2.2.6 then may be called multiple times on the same promise
* 2.2.6.1 If/when promise is fulfilled, all respective onFulfilled callbacks must execute in the order of their originating calls to then
* 2.2.6.2 If/when promise is rejected, all respective onRejected callbacks must execute in the order of their originating calls to then.
*/
this.onFulfilledCallback = [];
this.onRejectedCallback = [];
this.initBind();
this.init(exector);
}
initBind() {
this.resolve = this.resolve.bind(this);
this.reject = this.reject.bind(this);
}
init(exector) {
try {
exector(this.resolve, this.reject);
} catch (err) {
this.reject(err);
}
}
resolve(value) {
if (this.status === MyPromise.PENDING && this.resolved === false) {
this.resolved = true;
setTimeout(() => {
this.status = MyPromise.FULFILLED;
this.value = value;
this.onFulfilledCallback.forEach((cb) => cb(this.value));
});
}
}
reject(reason) {
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
setTimeout(() => {
this.status = MyPromise.REJECTED;
this.reason = reason;
this.onRejectedCallback.forEach((cb) => cb(this.reason));
});
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled =
typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : (value) => value;
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: (reason) => {
throw reason;
};
let promise2;
if (this.status === MyPromise.FULFILLED) {
return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onFulfilled(this.value);
MyPromise.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
if (this.status === MyPromise.REJECTED) {
return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.reason);
MyPromise.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
this.onFulfilledCallback.push((value) => {
try {
const x = onFulfilled(value);
MyPromise.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
this.onRejectedCallback.push((reason) => {
try {
const x = onRejected(reason);
MyPromise.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
}
}
// 2.1 A promise must be in one of three states: pending, fulfilled, or rejected.
MyPromise.PENDING = "pending";
MyPromise.FULFILLED = "fulfilled";
MyPromise.REJECTED = "rejected";
MyPromise.resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
let called = false;
/**
* 2.3.1 If promise and x refer to the same object, reject promise with a TypeError as the reason.
*/
if (promise2 === x) {
const err = new TypeError(
"cannot return the same promise object from onfulfilled or on rejected callback."
);
console.error(err);
return reject(err);
}
if (x instanceof MyPromise) {
// 处理返回值是 Promise 对象的情况
/**
* new MyPromise(resolve => {
* resolve("Success")
* }).then(data => {
* return new MyPromise(resolve => {
* resolve("Success2")
* })
* })
*/
if (x.status === MyPromise.PENDING) {
/**
* 2.3.2.1 If x is pending, promise must remain pending until x is fulfilled or rejected.
*/
x.then(
(y) => {
MyPromise.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
(reason) => {
reject(reason);
}
);
} else {
/**
* 2.3 If x is a thenable, it attempts to make promise adopt the state of x,
* under the assumption that x behaves at least somewhat like a promise.
*
* 2.3.2 If x is a promise, adopt its state [3.4]:
* 2.3.2.2 If/when x is fulfilled, fulfill promise with the same value.
* 2.3.2.4 If/when x is rejected, reject promise with the same reason.
*/
x.then(resolve, reject);
}
/**
* 2.3.3 Otherwise, if x is an object or function,
*/
} else if ((x !== null && typeof x === "object") || typeof x === "function") {
/**
* 2.3.3.1 Let then be x.then.
* 2.3.3.2 If retrieving the property x.then results in a thrown exception e, reject promise with e as the reason.
*/
try {
// then 方法可能设置了访问限制(setter),因此这里进行了错误捕获处理
const then = x.then;
if (typeof then === "function") {
/**
* 2.3.3.2 If retrieving the property x.then results in a thrown exception e,
* reject promise with e as the reason.
*/
/**
* 2.3.3.3.1 If/when resolvePromise is called with a value y, run [[Resolve]](promise, y).
* 2.3.3.3.2 If/when rejectPromise is called with a reason r, reject promise with r.
*/
then.call(
x,
(y) => {
/**
* If both resolvePromise and rejectPromise are called,
* or multiple calls to the same argument are made,
* the first call takes precedence, and any further calls are ignored.
*/
if (called) return;
called = true;
MyPromise.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
},
(r) => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
}
);
} else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
/**
* 2.3.3.3.4 If calling then throws an exception e,
* 2.3.3.3.4.1 If resolvePromise or rejectPromise have been called, ignore it.
* 2.3.3.3.4.2 Otherwise, reject promise with e as the reason.
*/
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
// If x is not an object or function, fulfill promise with x.
resolve(x);
}
};
以上是关于前端客栈 - Promise书生 的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
VSCode自定义代码片段12——JavaScript的Promise对象