unity项目中代码中用到的类型总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity项目中代码中用到的类型总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

类型总结
类型名字 父类 是否sealed
GameObject UnityEngine.Object
Sprite UnityEngine.Object
AudioClip UnityEngine.Object
Component UnityEngine.Object
TextAsset UnityEngine.Object

自定义的类型大部分是继承自 System.Object 或者 Component。

定义如下类型:

1 public class Test1
2 {
3        
4 }

其直接父类是 System.Object ,而不是 UnityEngine.Object。

UnityEngine.Object 父类是  System.Object。

以上总结的内容,主要用在XLua与C#交互那块。当然,也可能用在其他的什么地方。

 

以上是关于unity项目中代码中用到的类型总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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