排序算法
1. 冒泡排序
- 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1.1 算法描述
n
个元素的序列,经过n-1
趟选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
- 初始状态:无序区为
R[1..n]
,有序区为空;
- 每一轮从无序区起点开始,相邻元素两两比较,如果前面的比后面的元素大就交换,直到无序区最后。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,每一轮冒泡操作无序区域元素减一,有序区元素减一;
- 重复执行
n-1
轮,序列变为有序。
1.2 动图演示
1.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Bubble_sort(int a[]){
for(int i=1;i<n;++i){//经过n-1轮的冒泡操作
for(int j=1;j<=n-i;++j)//没操作一轮,待排序的少一个
if(a[j]>a[j+1])
std::swap(a[j],a[j+1]);
}
}
void Solve(){
Read();
Bubble_sort(a);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
2.选择排序
- 选择排序(
Selection-sort
)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2.1 算法描述
n
个记录的直接选择排序可经过n-1
趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
- 初始状态:无序区为
R[1..n]
,有序区为空;
- 第
i
趟排序(i=1,2,3…n-1
)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]
和R(i..n)
。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k]
,将它与无序区的第1
个记录R
交换,使R[1..i]
和R[i+1..n)
分别变为记录个数增加1
个的新有序区和记录个数减少1
个的新无序区;
n-1
趟结束,数组有序化了。
2.2 动图演示
2.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Select_sort(int a[]){
int k=0;
for(int i=1;i<n;++i){//n-1轮,每一轮找到一个最小的
k=i;//k指向未排序的最小
for(int j=i+1;j<=n;++j)
if(a[k]>a[j])
k=j;
std::swap(a[i],a[k]);
}
}
void Solve(){
Read();
Select_sort(a);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
3. 插入排序
- 插入排序(
Insertion-Sort
)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
3.1 算法描述
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
- 重复步骤
3
,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
- 将新元素插入到该位置后;
- 重复步骤
2~5
。
3.2 动图演示
3.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Insert_sort(int a[]){
for(int i=2;i<=n;++i){
for(int j=i;j>1 && a[j-1]>a[j];--j)
std::swap(a[j],a[j-1]);
}
}
void Solve(){
Read();
Insert_sort(a);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
4. Shell
排序
1959
年Shell
发明,第一个突破 (O(n^2)) 的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。
4.1 算法描述
- 选择一个较大的增量,一般选
gap=n/2
,把下标为i,i+gap,i+2*gap+...+i+n/gap*gap
分为一组,对同组的元素进行插入排序。
- 减小增量为上一个增量的一半,继续操作
1
。
- 重复以上操作,直到增量为
1
,此时序列变为有序。
4.2 动图演示
4.3 代码演示
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Shell_sort(){
for(int d=n/2;d>0;d>>=1){//增量选择,逐渐缩小为原来一半
for(int i=d+1;i<=n;++i){//对同组元素进行插入排序
for(int j=i;j-d>0 && a[j]<a[j-d];j-=d)
std::swap(a[j],a[j-d]);
}
}
}
void Solve(){
Read();
Shell_sort();
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
4.4 时间效率
- 希尔排序中对于增量序列的选择十分重要,直接影响到希尔排序的性能。我们上面选择的增量序列
{n/2,(n/2)/2...1}
(希尔增量),其最坏时间复杂度依然为(O(n^2)),一些经过优化的增量序列如Hibbard
经过复杂证明可使得最坏时间复杂度为(O(n^{3/2}))。
5. 归并排序
- 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(
Divide and Conquer
)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-
路归并。
5.1 算法描述
- 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
- 对这两个子序列分别采用归并排序;
- 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
5.2 动图演示
5.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Merge(int l,int mid,int r){//合并操作
int i=l,j=mid+1,k=0;//i指向前面区间第一个元素,j指向后面区间第一元素
int b[r-l+2]={0};//b存储合并的序列
while(i<=mid && j<=r){//取两个序列前面的较小者
if(a[i]<=a[j])b[++k]=a[i++];
else b[++k]=a[j++];
}//跳出循环两个序列中有一个为空
while(i<=mid)//若比较完之后,第一个有序区仍有剩余
b[++k]=a[i++];
while(j<=r)//若比较完之后,第二个有序区仍有剩余
b[++k]=a[j++];
for(i=l,k=1;i<=r;++i,++k)//把合并后的排好序的序列拷贝到数组a[l,r]
a[i]=b[k];
}
void Merge_sort(int l,int r){
if(l<r){//把区间分成两部分
int mid=l+(r-l)/2;
Merge_sort(l,mid);//递归左区间
Merge_sort(mid+1,r);//递归右区间
Merge(l,mid,r);//合并左右两区间
}
}
void Solve(){
Read();
Merge_sort(1,n);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
5.4 时间效率
- 归并排序是一种稳定的排序方法。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是(O(nlogn))的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
6. 快速排序
- 快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
6.1 算法描述
- 从数列中挑出一个元素,称为 基准(
pivot
);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(
partition
)操作;
- 递归地(
recursive
)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
6.2 动图演示
6.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Quick_sort(int l,int r){
if(l>=r)return;
int i=l,j=r,base=a[l];//选左边界作为基准
while(i<j){//作指针要小于右指针
while(i<j && a[j]>base)--j;//先遍历右边界
while(i<j && a[i]<base)++i;
if(i<j)std::swap(a[i],a[j]);
}//跳出循环时i==j,此位置为基准最终位置
std::swap(a[l],a[i]);
Quick_sort(l,i-1);
Quick_sort(i+1,r);
}
void Solve(){
Read();
Quick_sort(1,n);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
7. 堆排序
- 堆排序 (
Heapsort
) 是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。
- 堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父结点。
- 堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
- 大顶堆:每个结点的值都大于或等于其子结点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
- 小顶堆:每个结点的值都小于或等于其子结点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
- 堆排序的平均时间复杂度为
Ο(nlogn)
。
7.1 算法描述:
- 创建一个堆
- 把堆首(最大值)和堆尾互换;
- 堆的大小减一,并向下调整堆使之满足堆的性质
- 重复
2,3
直到只剩一个元素。
7.2 动图演示
7.3 代码实现
#include <cstdio>
#include <cstring>
const int maxn = 10000 + 5;
void swap(int &x,int &y){int t=x;x=y;y=t;}//交换函数
int Heap[maxn],siz=0;
void Push(int x){//向上调整
Heap[++siz]=x;//把插入的元素x放在数组最后
for(int i=siz;i/2>0 && Heap[i]>Heap[i/2];i=i/2)
swap(Heap[i],Heap[i/2]);
}
void Pop(){//向下调整
swap(Heap[siz],Heap[1]);siz--;//交换堆顶和堆底,然后直接弹掉堆底
for(int i=1;2*i<=siz;i*=2){
int j=2*i;//如果存在右儿子且右儿子大于左儿子j就指向右儿子
if(j+1<=siz && Heap[j]<Heap[j+1])++j;
if(Heap[i]<Heap[j])swap(Heap[i],Heap[j]);
else break;
}
}
void Solve(){
int n;scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i){//建堆
int x;scanf("%d",&x);
Push(x);
}
for(int i=1;i<=n;++i){//输出堆顶并删除,此乃降序
printf("%d ",Heap[1]);Pop();
}
printf("
");
for(int i=1;i<=n;++i)//全部出堆后原数组为升序
printf("%d ",Heap[i]);
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
8. 计数排序
- 计数排序不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
8.1 算法描述
- 找出待排序的数组中最大和最小的元素(作为数组的范围);
- 统计数组中每个值为
i
的元素出现的次数,存入数组C
的第i
项;
- 对所有的计数累加(从
C
中的第一个元素开始,每一项和前一项相加);
- 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第
C(i)
项,每放一个元素就将C(i)
减去1
。
8.2 动图演示
8.3 代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e5+5,Inf=2147483647;
int n,a[maxn],b[maxn];
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%100000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
void Counting_sort(){
int Min=Inf,Max=-Inf;
for(int i=1;i<=n;++i){
b[a[i]]++;//值当下标,并计算个数
Min=std::min(Min,a[i]);//
Max=std::max(Max,a[i]);
}
int cnt=0;
for(int i=Min;i<=Max;++i)
while(b[i])a[++cnt]=i,b[i]--;
}
void Solve(){
Read();
Counting_sort();
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}
9. 桶排序
- 桶排序是将待排序集合中处于同一个值域的元素存入同一个桶中,也就是根据元素值特性将集合拆分为多个区域,则拆分后形成的多个桶,从值域上看是处于有序状态的。对每个桶中元素进行排序,则所有桶中元素构成的集合是已排序的。
9.1 算法描述
- 设置一个定量的数组当作空桶子。
- 寻访序列,并且把项目一个一个放到对应的桶子去。
- 对每个不是空的桶子进行排序。
- 从不是空的桶子里把项目再放回原来的序列中。
9.2 动图演示
9.3 时间效率
- 桶排序最好情况下使用线性时间
O(n)
,桶排序的时间复杂度,取决与对各个桶之间数据进行排序的时间复杂度,因为其它部分的时间复杂度都为O(n)
。很显然,桶划分的越小,各个桶之间的数据越少,排序所用的时间也会越少。但相应的空间消耗就会增大。
10. 基数排序
- 基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。
10.1 算法描述
- 取得数组中的最大数,并取得位数;
arr
为原始数组,从最低位开始取每个位组成radix
数组;
- 对
radix
进行计数排序(利用计数排序适用于小范围数的特点);
10.2 动图演示
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
const int maxn=1e4+5,Inf=2147483647;
int a[maxn];
int n;
void Read(){
scanf("%d",&n);
srand(time(0));
for(int i=1;i<=n;++i)
a[i]=rand()%10000;
}
void Print(){
for(int i=1;i<=n;++i)
printf("%d ",a[i]);
}
int Get_max(int a[],int n){//求数组的最大值
int Max=a[1];
for(int i=1;i<=n;++i)
Max=std::max(Max,a[i]);
return Max;
}
/*
* 参数说明:
* a -- 数组
* n -- 数组长度
* exp -- 指数。对数组a按照该指数进行排序。
*
* 例如,对于数组a={50, 3, 542, 745, 2014, 154, 63, 616};
* (01) 当exp=1表示按照"个位"对数组a进行排序
* (02) 当exp=10表示按照"十位"对数组a进行排序
* (03) 当exp=100表示按照"百位"对数组a进行排序
* ...
*/
void Count_sort(int a[],int n,int exp){
int b[n+5],buckets[10]={0};
// b存储"被排序数据"的临时数组
for(int i=1;i<=n;++i)// 将数据出现的次数存储在buckets[]中
buckets[(a[i]/exp)%10]++;
for(int i=1;i<10;++i)// 更改buckets[i]。目的是让更改后的buckets[i]的值,是该数据在b[]中的位置。
buckets[i]+=buckets[i-1];
for(int i=n;i>0;--i){// 将数据存储到临时数组b[]中
b[buckets[(a[i]/exp)%10]]=a[i];
buckets[(a[i]/exp)%10]--;
}
for(int i=0;i<=n;++i)// 将排序好的数据赋值给a[]
a[i]=b[i];
}
void Radix_sort(int a[],int n){
int Max=Get_max(a,n);// 数组a中的最大值
for(int i=1;Max/i>0;i*=10)// 从个位开始,对数组a按"指数"进行排序
Count_sort(a,n,i);
}
void Solve(){
Read();
Radix_sort(a,n);
Print();
}
int main(){
Solve();
return 0;
}