QT下UDP套接字通信——QUdpSocket 简单使用

Posted doyoung

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QT下UDP套接字通信——QUdpSocket 简单使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

QT下UDP套接字通信——QUdpSocket

  1. QUdpSocket类提供一个UDP套接字。
  2. UDP(用户数据报协议)是一种轻量级、不可靠、面向数据报、无连接的协议。它可以在可靠性不重要的情况下使用。QUdpSocket是QAbstractSocket的一个子类,允许您发送和接收UDP数据报。
  3. 注意:使用时需要在pro文件中添加network组件
QT       += network

例子

效果展示

技术图片

代码
  1. 发送端

.h

#ifndef SENDWIDGET_H
#define SENDWIDGET_H
#include "QPushButton"
#include "QLineEdit"

#include <QWidget>
#include <QUdpSocket>

class SendWIdget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit SendWIdget(QWidget *parent = nullptr);
    ~SendWIdget();

private slots:
    void slo_sendMessge();

private:
    void init();


private:
    QLineEdit * edit;
    QPushButton * btn;

    QUdpSocket * sender;
};

#endif // SENDWIDGET_H

.cpp

#include "SendWIdget.h"

#include <QHBoxLayout>
#include <QTextCodec>

SendWIdget::SendWIdget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    // 初始化
    init();
    // 关联发送按钮的点击信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&SendWIdget::slo_sendMessge);

}

SendWIdget::~SendWIdget()
{
    delete edit;
    delete btn;
    delete sender;
}

void SendWIdget::slo_sendMessge()
{
    // 获取输入框的内容
    QString string(edit->text());
    qDebug() << string;
    /*发送数据
     * 第一个参数:要发送的内容,这里是要发送输入框的内容,
     *             参数没有QString类型,需要转换为QByteArray类型或Char*类型
     * 第二个参数:要发送到的目标IP地址,这里是本机测试,所以用LocalHost
     * 第三个参数:要发送的的目标端口,自己随意指定
     * 返回值:发送成功返回发送的字节数,失败返回-1
     */
    int w = sender->writeDatagram(string.toLocal8Bit(),QHostAddress::LocalHost,8179);
    // 判断是否发送成功
    if(w == -1)
    {
        qDebug() << "发送失败!";
    }
    else
    {
        qDebug() << "发送成功,字节数:" << w;
    }
}

/*
 * 初始化界面和通信套接字
 */
void SendWIdget::init()
{
    edit = new QLineEdit;
    btn = new QPushButton("发送");
    // 创建水平布局
    QHBoxLayout * layout = new QHBoxLayout(this);
    // 将行文本框添加到水平布局中
    layout->addWidget(edit);
    // 将发送按钮添加到水平布局
    layout->addWidget(btn);

    // 初始化UDP套接字
    sender = new QUdpSocket(this);
}

main

#include "widget.h"
#include "SendWIdget.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    SendWIdget s;
    s.setWindowTitle("send");
    s.show();

    return a.exec();
}

  1. 接收端

.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QUdpSocket>

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private slots:
    void slo_receiveMeaage();

private:
    QPlainTextEdit * showMessage;

    QUdpSocket * receiver;

};

#endif // WIDGET_H

.cpp

#include "widget.h"

#include <QDebug>
#include <QTextCodec>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    // 创建显示消息的文本框
    showMessage = new QPlainTextEdit(this);
    // 设置文本框只读
    showMessage->setReadOnly(true);
    // 设置文本框初始大小
    showMessage->resize(300,200);

    // 创建UDP套接字
    receiver = new QUdpSocket(this);
    // 绑定接收信息的IP和端口
    receiver->bind(QHostAddress::LocalHost,8179);

    // 关联readyRead信号(每当有新的数据可以从设备的当前读取通道读取时,这个信号就会发出一次)
    connect(receiver,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::slo_receiveMeaage);
}

Widget::~Widget()
{
    delete showMessage;
    delete receiver;
}

void Widget::slo_receiveMeaage()
{
    // 用于存储接收到的数据
    QByteArray message;

    // 循环读取接收的数据,如果至少有一个数据报等待读取,些函数返回 true,否则返回 false。
    while (receiver->hasPendingDatagrams())
    {
        // 动态设置大小为第一个挂起的 udp 数据包的大小
        message.resize(receiver->pendingDatagramSize());
        /* 接收数据
         * 第一个参数:存储接收到数据
         * 第二个参数:接收的数据最大的大小
         * 返回值:成功返回接收的数据字节数,失败返回-1
         */
        int r = receiver->readDatagram(message.data(),message.size());
        // 判断是否接收成功
        if(r == -1)
        {
            qDebug() << "接收数据失败";
        }
        else
        {
            qDebug() << "接收数据成功";
        }
    }
    //指定编码方式,否则如果数据中出现中文,会出现乱码情况
    QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");
    QString string = codec->toUnicode(message);
    qDebug() << string;
    // 将编码后的数据显示到文本框中
    showMessage->appendPlainText(string);
}

main

#include "widget.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
}

以上是关于QT下UDP套接字通信——QUdpSocket 简单使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt学习第四天

24UDP通信

QT网络编程UDP下C/S架构广播通信

QT之UDP通信

Qt之UDP通信

qt 4 的 UDP 通信