Go 粘包

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 粘包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

解决粘包:

用前4个字节存数据的长度, 剩下的字节存数据

(  大端和小端:数据存取和读取的顺序

16进制数:0x123456 占用3个字节

协议用4字节存数据长度

12 34 56 00 大端,高位在左边

00 56 34 12 小端 ,高位在右边)

 

// socket_stick/proto/proto.go
package proto

import (
  "bufio"
  "bytes"
  "encoding/binary"
)

// Encode 将消息编码
func Encode(message string) ([]byte, error) {
  // 读取消息的长度,转换成int32类型(占4个字节)
  var length = int32(len(message))    // 计算msg长度,放入4字节int中
  var pkg = new(bytes.Buffer)
  err := binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, length)   //  写入msg长度。小端的方式存放
  if err != nil {
    return nil, err
  }
  err = binary.Write(pkg, binary.LittleEndian, []byte(message))   // 写入消息实体。
  if err != nil {
    return nil, err
  }
  return pkg.Bytes(), nil
}

// Decode 解码消息
func Decode(reader *bufio.Reader) (string, error) {
  // 读取消息的长度
  lengthByte, _ := reader.Peek(4)                 // 读取前4个字节byte,存放的是数据长度
  lengthBuff := bytes.NewBuffer(lengthByte)
  var length int32
  err := binary.Read(lengthBuff, binary.LittleEndian, &length)    //  将4个字节的byte,转为int32,放入length,length是数据长度
  if err != nil {
    return "", err
  }
  if int32(reader.Buffered()) < length+4 {   // 如果reader总长度<4报错
    return "", err
  }

  // 读取真正的消息数据
  pack := make([]byte, int(4+length))    // 在reader中读取length+4长度的字节(length是数据的长度)
  _, err = reader.Read(pack)
  if err != nil {
    return "", err
  }
  return string(pack[4:]), nil
}

 

服务端:

// socket_stick/server2/main.go

func process(conn net.Conn) {
  defer conn.Close()
  reader := bufio.NewReader(conn)
  for {
    msg, err := proto.Decode(reader)
    if err == io.EOF {
      return
    }
    if err != nil {
      fmt.Println("decode msg failed, err:", err)
      return
    }
    fmt.Println("收到client发来的数据:", msg)
  }
}

func main() {

  listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:30000")
  if err != nil {
    fmt.Println("listen failed, err:", err)
    return
  }
  defer listen.Close()
  for {
    conn, err := listen.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Println("accept failed, err:", err)
      continue
    }
    go process(conn)
  }
}

客户端:

// socket_stick/client2/main.go

func main() {
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:30000")
	if err != nil {
		fmt.Println("dial failed, err", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	for i := 0; i < 20; i++ {
		msg := `Hello, Hello. How are you?`
		data, err := proto.Encode(msg)
		if err != nil {
			fmt.Println("encode msg failed, err:", err)
			return
		}
		conn.Write(data)
	}
}

 

以上是关于Go 粘包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[Go] 通过 17 个简短代码片段,切底弄懂 channel 基础

解决go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see ‘go help modules‘(代码片段

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