悲剧文本

Posted lancelee98

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了悲剧文本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

问题描述 :

你有一个破损的键盘。键盘上的所有键都可以正常工作,但有时Home键或者End键会自

动按下。你并不知道键盘存在这一问题,而是专心地输入英文单词,甚至连显示器都没瞧一眼。当你

看显示器时,展现在你面前的是一段悲剧的文本。你的任务是计算这段文本有几个单词。

输入包含多组数据。每组数据占一行,包含不超过20000个英文字母、空格、字符“[”或

者“]”(这多达20000个字符的数据会显示在一行,不用担心会换行)。其中字符“[”表示Home键(将光标定位到一行的开头),“]”表示End键(将光标定位到一行的结尾)。输入结束标志为文件结束符(EOF)。输

入文本不超过50kB。

对于每组数据,输出一个数字,即这一行悲剧文本中共有几个单词(以空格分隔的连续字符串为一个单词)。

比如,输入:

This is a [Beiju] text

得到的悲剧文本是:

BeijuThis is a  text

因此,共有4个单词。

而输入:

This[     ]is[ ]a [Beiju] text

得到的悲剧文本是:

Beiju      Thisisa  text

因此,共有3个单词。

 

本程序用带头结点的单链表实现,请编写其中的count函数,实现统计单词个数的功能。请不要尝试使用数组实现,那样会导致程序运行超时。

 

输入说明 :

可输入多组文本,每组包含一行,其中包括英文字母组成的单词、空格、[、]

输出说明 :

输出一个整数,为单词数目

输入范例 :

 

This is a [Beiju] text
This[ ]is[ ]a [Beiju] text

输出范例 :

4
3

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include<time.h>
struct node
{
    char data;
    struct node* next;
};


struct node* create(char text[])
{
    int i;
    struct node* current;//当前插入位置指针
    struct node* tail;//尾指针
    struct node* head;//头指针
    head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));//头结点
    head->next = NULL;
    current = head;//当前位置指针指向头结点
    tail = head;//尾指针也指向头结点
    for (i = 0; i < strlen(text); i++)
    {
        if (text[i] == [)
        {//当前位置指针回到最前面
            current = head;
        }
        else if (text[i] == ])
        {//当前位置指针移到最后面
            current = tail;
        }
        else
        {//在当前位置指针后面插入结点
            struct node* p;
            p = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
            p->data = text[i];
            p->next = current->next;
            current->next = p;
            current = p;
            if (current->next == NULL) tail = current; //当前位置在最后面,则需要修改tail指针
        }
    }
    return head;
}
int count(struct node* head)
{
    int res = 0;
    struct node* p = head->next;
    int flag = 0;//等于0时正在遍历空格 1时不是空格
    while (p)
    {
        if (!flag && p->data !=  )
        {
            flag = 1;
        }
        else if (flag && p->data ==  )
        {
            res++;
            flag = 0;
        }
        p = p->next;
    }
    return res+flag;
}
int main()
{
    //freopen("input2.txt","r",stdin);
    //freopen("output2.txt", "w", stdout);
    char text[100005];
    struct node* head, * p;
    int num;
    while (gets(text) != NULL)
    {
        head = create(text);
        //for(p=head->next; p!=NULL; p=p->next)
        //    printf("%c",p->data);
        //printf("
");
        num = count(head);
        printf("%d
", num);
    }

    //printf("%.2f
", (double)clock()/CLOCKS_PER_SEC);
    return 0;
}

 

  

以上是关于悲剧文本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Broken Keyboard--又名悲剧文本(线性表)

单链表1(悲剧文本)

UVA11988:悲剧文本(模拟链表)

例题6-4 破损的键盘(又名:悲剧文本)(Broken Keyboard,UVa 11988)—静态链表

悲剧文本(Broken Keyboard (a.k.a. Beiju Text),UVA 11988)

错误代码:错误域 = NSCocoaErrorDomain 代码 = 3840“JSON 文本没有以数组或对象和允许未设置片段的选项开头。”