std::async()

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了std::async()相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、第一个参数

    //  std::async 第一个参数介绍:
    // (1)std::launch::deferred: 表示延迟调用,并且不创建线程
    //      直到future 对象的get() 函数或wait() 调用,才会执行 MyThread 入口函数,如果没有调用,则MyThread 不会被调用
    // (2)std::launch::async: 表示强制创建一个新线程,异步任务在新线程上执行。
    // (3)std::launch::async | std::launch::deferred:
    //  “|”: 意味着调用async() 函数会出现不确定行为,可能是:1、创建新线程并执行
    //          2、没有创建新线程,且延迟到调用result.get() 才之执行入口函数
    // (4)不带参数:和(3)的效果一致。 std::launch::async | std::launch::deferred
    //      系统会自行决定是异步(创建新线程)还是同步(不创建新线程)的方式运行。

二、std::thread 和 std::async 的区别

    // std::thread 和 std::async 的区别
    // std::thread: 创建线程,如果系统资源紧张,那么创建线程就会失败,则执行到这句时,可能会导致崩溃
    //               拿到线程的返回值会比较难,需要用一个全局变量来接
    // std::async:  创建异步任务,可能创建线程,也可能不创建线程
    //               很容易拿到线程的返回值,可以用future来接
    // 由于系统资源的限制
    // (1)如果用 std::thread() 创建的线程太多,则可能创建失败,导致系统报告异常,崩溃
    // (2)如果用 std::async() 一般不会报告异常,
    //        如果系统资源紧张,则这种不加额外参数的调用,就不会创建新线程
    //        后续如果谁调用了result.get() 来请求结果,那么这个异步任务就运行在这条get()语句所在的线程上
    // (3)总结:一个程序里,线程数量不宜超过100-200。

    // std::async() 不确定性
    // 不带参数的情况,存在不确定性,所以需要判断其是否创建了线程
    std::future<int> result = std::async(std::launch::deferred, &MyClass::MyThread, &ele, 5);
    std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(0));  // 只需要等0秒就可以判断是否被延迟
    if (status == std::future_status::deferred)
    {
        // 可以通过状态是否被延迟调用,来判断是否创建了新线程
        result.get();     // 这个时候才会在当前的线程中调用MyThread 入口函数
    }

 

以上是关于std::async()的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

std::async 导致死锁?

std::async 不会立即调用

为啥 std::async 使用同一个线程运行函数

并非所有 std::packaged_task 在 std::async 调用中执行

C# Task.Run() 与 C++ std::async()

记录一个std::future和std::async的demo