多边形重心,面积
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多边形面积
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct point { double x,y; }node[10001]; double cosr(point a,point b,point c) { return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(a.y-c.y)*(b.x-c.x); } int main( ) { int n; while(cin>>n&&n) { double sum=0; for(int i=0;i<n;i++) { cin>>node[i].x>>node[i].y; } for(int i=1;i<n-1;i++) { sum+=cosr(node[i],node[i+1],node[0]); } printf("%.1lf ",sum/2.0); } return 0; }
多边形重心
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct tree { double x,y; } node[1000010]; double sum(tree a,tree b,tree c) { return (a.x-c.x)*(b.y-c.y)-(b.x-c.x)*(a.y-c.y); } int main( ) { int t,n; cin>>t; while(t--) { cin>>n; double res=0; double ans=0; tree p; p.x=0; p.y=0; for(int i=0; i<n; i++) { cin>>node[i].x>>node[i].y; } for(int i=1; i<n-1; i++) { ans=sum(node[i],node[i+1],node[0]); res+=ans; p.x+=ans*(node[i].x+node[i+1].x+node[0].x)*1.0/3; p.y+=ans*(node[i].y+node[i+1].y+node[0].y)*1.0/3; } p.x/=res*1.0; p.y/=res*1.0; printf("%.2lf %.2lf ",p.x,p.y); } return 0; }
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