OC 直接使用使用实例变量和通过属性来访问实例变量的区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OC 直接使用使用实例变量和通过属性来访问实例变量的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、直接使用实例变量(_varName)比通过点语法(self.varName)有更快的访问速度

2、直接访问实例变量,不会调用设置方法,绕过了相关属性所定义的内存管理语义

3、直接访问实例变量,不会触发【键值观察】(Key-Vaule Observinig,KVO)通知。

4、通过属性来访问有助于拍照与之相关的错误。因为可以在setter,getter方法中新增断点,监控该属性的调用者及其访问时机。

具体选择还是要具体确定。不过这还关系到团队编码风格的规定。例如为了编码统一,都使用通过属性访问实例变量。

几个注意点:

1、既要优化,又要监控变量的变化。在写入实例变量时,通过setter方法来做,在读取实例变量时,直接使用(_varName)

2、在初始化方法中若要必须设置实例变量的值,应该直接访问实例变量。因为子类可能覆写初始化方法。

3、使用“惰性初始化”(懒加载,lazy initialization),必须通过“getter”方法来访问属性,否则实例变量永远不会被初始化。

以上是关于OC 直接使用使用实例变量和通过属性来访问实例变量的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS在类内部怎么访问实例变量比较好?

属性和实例变量的最佳实践

7在对象内部尽量直接访问实例变量

直接访问实例变量与使用访问器方法

属性存取直接访问实例变量

JNI/NDK开发指南——C/C++访问Java实例变量和静态变量