单例模式
Posted lililixuefei
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
单例模式,就是采取一定的方法保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
1.单例模式的八种方式
-
饿汉式(静态常量)
-
饿汉式(静态代码块)
-
懒汉式(线程不安全)
-
懒汉式(线程安全,同步方法)
-
懒汉式(线程安全,同步代码快)
-
双重检查
-
静态内部类
-
枚举
首先我们来看一下饿汉式(静态常量)
具体步骤
-
构造器私有化(防止new)
-
类的内部创建对象
-
向外暴露一个静态的公共方法------getInstance()
-
具体代码实现
package designPattern.singleton; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 13:26 * 饿汉式(静态常量) */ public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} //类的内部创建对象实例 private static final Singleton singleton = new Singleton(); //提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
结果显示:
优缺点说明:
-
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题。
-
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到LazyLoading的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,就会造成内存浪费。
-
这种方式基于 classloader 机制避免了多线程同步问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多,因此不能确定有其他的方式(或者其他静态方法)导致类装载,这个时候初始化就没有达到lazyloading的效果。
-
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
饿汉式(静态代码块)
package designPattern.singleton.type2; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 13:26 * 饿汉式(静态代码块) */ public class SingletonTest02{ public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} //类的内部创建对象实例 private static final Singleton singleton; //在静态代码块中,创建单例对象 static { singleton = new Singleton(); } //提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance(){ return singleton; } }
结果显示:
优缺点说明: 和上面静态常量优缺点一样,只不过就是将类的实例化放在了静态代码块中。
懒汉式(线程不安全)
代码演示:
package designPattern.singleton.type3; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 13:59 * 懒汉式(线程不安全) */ public class SingletonTest03 { public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} private static Singleton singleton; //提供一个公有的静态方法,当使用该方法时,才去创建instance public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
优缺点说明:
-
起到了lazy loading的效果,但是只能在单线程下使用。
-
如果在多线程下,一个线程进入if(singleton == null)判断语句块,还未来的及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可以使用这种方式。
-
结论:在实际开发中,不要使用这种方式
懒汉式(线程安全,同步方法)
代码演示:
package designPattern.singleton.type4; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 14:25 */ public class SingletonTest04 { public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} private static Singleton singleton; //加入 synchronized 关键字同步处理代码,解决线程安全问题 //提供一个公有的静态方法,当使用该方法时,才去创建instance public static synchronized Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
优缺点说明:
-
优点:解决了线程安全问题。
-
-
结论:实际开发中,不推荐使用这种方式。
双重检查:
代码演示:
package designPattern.singleton.type6; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 14:31 */ public class SingletonTest06 { public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} //类的声明变量加上 volatile 关键字 //volatile让变量每次在使用的时候,都从主存中取。 //volatile变量对于每次使用,线程都能得到当前volatile变量的最新值。 private static volatile Singleton singleton; //提供一个公有的静态方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题 //同时保证了效率 public static Singleton getInstance(){ if(singleton == null){ synchronized (Singleton.class){ if(singleton == null){ singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
优缺点说明:
-
Double-Check概念是多线程开发中经常使用的,如代码中所示,我们进行了两次 if(singleton == null) 检查,这样就保证了线程安全了。
-
-
线程安全,延迟加载,效率较高。
-
结论:在实际开发中,推荐使用这种方式。
静态内部类:
代码演示:
package designPattern.singleton.type7; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 15:12 */ public class SingletonTest07 { public static void main(String[] args) { // 测试实现 Singleton singleton1 = Singleton.getInstance(); Singleton singleton2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } //静态内部类完成 推荐使用 class Singleton{ //构造器私有化 外部不能new private Singleton(){} //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 INSTANCE private static class SingletonInstance{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //提供一个静态的公有方法,SingletonInstance.INSTANCE public static Singleton getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; } }
为什么是线程安全的
虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确地加锁、同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程去执行这个类的<clinit>
优缺点说明:
-
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
-
静态内部类方式在Singleton类被装载的时候并不会立即实例化,而是在需要实例化的时候,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成Singleton的实例化。
-
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保障了线程的安全,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
-
避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
-
结论:推荐使用。
枚举
代码演示:
package designPattern.singleton.type8; /** * @author : 雪飞oubai * @date : 2020/3/15 15:31 */ public class SingletonTest08 { public static void main(String[] args) { Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE; Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println(singleton1 == singleton2); System.out.println(singleton1.hashCode()); System.out.println(singleton2.hashCode()); } } //使用枚举,可以实现单例 enum Singleton{ INSTANCE; //属性 public void sayOK(){ System.out.println("ok"); } }
优缺点说明:
-
这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建对象。
-
结论:推荐使用
单例模式在 JDK 中的使用 举个栗子:
* @author unascribed * @see java.lang.Runtime#getRuntime() * @since JDK1.0 */ public class Runtime { private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); /** * Returns the runtime object associated with the current Java application. * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance * methods and must be invoked with respect to the current runtime object. * * @return the <code>Runtime</code> object associated with the current * Java application. */ public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } /** Don‘t let anyone else instantiate this class */ private Runtime() {}
-
单例模式保证了系统中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,使用单例模式可用提高系统性能。
-
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
-
单例模式的使用场景:需要频繁创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
以上是关于单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章