线性变换

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线性变换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

线性变换

2D旋转

技术图片

aM = b

2D旋转矩阵

[left[ egin{matrix} x \\ y end{matrix} ight] imes left[ egin{matrix} cos heta & sin heta -sin heta & cos heta end{matrix} ight] ]

角度与弧度互转

弧度:Math.PI / 180 * deg
角度:180 / Math.PI * radian
 div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: red;
  transform:matrix(0.7853981633974483,0.7853981633974483,-0.7853981633974483,0.7853981633974483,0,0);
  transform: rotate(45deg);
 }

3D旋转

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左手坐标系和左手法则

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右手坐标系和右手法则

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绕x轴旋转

[left[ egin{matrix} x \\ y z end{matrix} ight] imes left[ egin{matrix} 1 & 0 & 0 & cos heta & sin heta & -sin heta & cos heta end{matrix} ight] ]

绕y轴旋转

[left[ egin{matrix} x \\ y z end{matrix} ight] imes left[ egin{matrix} cos heta & 0 & -sin heta & 1 & 0 sin heta & 0 & cos heta end{matrix} ight] ]

div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: red;
  transform: matrix3d(              
                0.7853981633974483,0,-0.7853981633974483,0,
                0,1,0,0,
                0.7853981633974483,0,0.7853981633974483,0,
                0,0,0,1
            );
  }

绕z轴旋转

[left[ egin{matrix} x \\ y z end{matrix} ight] imes left[ egin{matrix} cos heta & sin heta & 0 -sin heta & cos heta & 0 & 0 & 1 end{matrix} ight] ]

以上是关于线性变换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

线性映射06——线性变换

线性映射07——线性变换的矩阵表示

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