16迭代器模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了16迭代器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
迭代器模式:
迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问每一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
何时使用:
当需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就可以考虑使用迭代器模式。
需要对聚集有多种遍历方式时,可以考虑使用迭代器模式。
使用场景:
访问数组,集合,列表等数据时,尤其是在操作数据库数据时,是非常普遍的应用,但是由于它过于普遍,很多高级语言都对它进行了封装。
例:
.Net中的foreach in
Java中的for(Leaf leaf:childLeaf){…}
迭代器模式UML结构图:
基本代码:
abstract class Iterator
{
public abstract object First();
public abstract object Next();
public abstract bool IsDone(); //判断是否到结尾
public abstract object CurrentItem(); //返回当前对象
}
//聚集抽象类
abstract class Aggregate
{
public abstract Iterator CreateIterator(); //创建迭代器
}
//具体聚集类
class ConcreteAggregate : Aggregate
{
private IList<object> items = new List<object>(); //声明一个IList泛型变量,用于存放聚合对象,用ArrayList同样可以实现
public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
public int Count
{
get { return items.Count; }
}
public object this[int index] //声明一个索引器
{
get { return items[index]; }
set { items.Insert(index, value); }
}
}
class ConcreteIterator : Iterator
{
private ConcreteAggregate aggregate;
private int current = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
}
public override object First()
{
return aggregate[0];
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current++;
if (current < aggregate.Count)
{
ret = aggregate[current];
}
return ret;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
public override bool IsDone()
{
return current >= aggregate.Count ? true : false;
}
}
class ConcreteIteratorDesc : Iterator //倒序遍历(遍历方式可以有很多种)
{
private ConcreteAggregate aggregate;
private int current = 0;
public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
current = aggregate.Count - 1;
}
public override object First()
{
return aggregate[aggregate.Count - 1];
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current--;
if (current >= 0)
{
ret = aggregate[current];
}
return ret;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
public override bool IsDone()
{
return current < 0 ? true : false;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
a[0] = "大鸟";
a[1] = "小菜";
a[2] = "行李";
a[3] = "老外";
a[4] = "公交内部员工";
a[5] = "小偷";
Iterator i = new ConcreteIterator(a);
//Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
object item = i.First();
while (!i.IsDone())
{
Console.WriteLine("{0} 请买车票!", i.CurrentItem());
i.Next();
}
Console.Read();
}
}
当然上述代码我们可以直接采用.NET框架给出的接口完成,我们只负责实现就OK。
例:foreach in在编译器中的工作:
foreach (string item in a)
{
Console.WriteLine("{0} 请买车票!", item);
}
//foreach in在编译器中的工作(实现IEumerator和IEnumerable两个接口来实现实际循环遍历,尽管我们不需要显示的引用迭代器,但是系统本身还是需要迭代器来实现遍历):
IEnumerator<string> e = a.GetEnumerator();
while (e.MoveNext())
{
Console.WriteLine("{0} 请买车票!", e.Current);
}
以上是关于16迭代器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
设计模式迭代器模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )