关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题
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错误日志为:
validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn‘t specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)‘
引起崩溃的Unity 位置:
UnityAppController -> startUnity -> [self showGameUI] -> UnityRepaint() -> UnityPlayerLoop()
简单屏蔽导致现象:unity场景无法加载成功
解决方式为:
Xcode->Product->Scheme->Edit Scheme, disable Metal API
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