flutter组件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了flutter组件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. Widget组件类
在Flutter中,我们平时自定义的widget,一般都是继承自StatefulWidget(动态组件)或StatelessWidget(静态组件)(并不是只有这两种),这两种widget也是目前最常用的两种。如果一个控件自身状态不会去改变,创建后就直接显示,不会有颜色设置、大小设置或者其他属性的变化,这种widget一般都是继承自StatelessWidget,常见的有Container、ScrollView等
如果一个控件需要动态的去改变或者有相应一些状态,例如点击状态、色值、内容区域等等,这些一般都是继承自StatefulWidget,常见的有CheckBox、AppBar、TabBar等。其实单纯的从名字也可以看出这两种widget的区别,这两种widget都是继承自Widget类。
widget组件类(主要两种组件(StatelessWidget 静态组件)和(StatefulWidget 动态组件))
(1)无状态组件(StatelessWidget 静态组件)是不可变的,这意味着属性不能改变,所有的值都是最终的。
(2)有状态组件(StatefulWidget 动态组件)持有状态可能在Widget生命周期中发生变化。
实现一个StatefulWidget至少需要两个类
- 一个StatefulWidget类
- 一个State类。StatefulWidget类本身是不变的,但是State类在Widget生命周期中始终存在
2 .(State类)
StatefulWidget(动态组件),本身StatefulWidget 类本身是不变化的,但是 集成State类在Widget生命周期中始终存在,导致变化。
State的作用 主要有两点:
- 在widget构建的时候可以被同步读取;
- 在widget的生命周期中可能会被改变。
3.State生命周期
State生命周期一共有四种状态
- created:当State对象被创建时候,State.initState方法会被调用;
- initialized:当State对象被创建,但还没有准备构建时,State.didChangeDependencies在这个时候会被调用;
- ready:State对象已经准备好了构建,State.dispose没有被调用的时候;
- defunct:State.dispose被调用后,State对象不能够被构建
4.flutter基本组件及其概念
- runApp函数接受指定的控件(Widget),并使其作为控件树(widget tree)的根控件
- Text:文本控件,在应用中创建各种样式的文本。
- Row,Column:Flex控件,可以创建水平(Row)或垂直(Column)方向的布局,是基于Web的flexbox的布局模式设计的。
- Stack:非线性布局(水平或垂直),控件可以堆叠在其他控件上,可以使用Positioned控件控制Stack相对顶部、右部、底部和左部的位置,是基于Web的absolute定位的布局模式。
- Container:创建矩形的可视元素,可以用BoxDecoration来设计样式,比如背景、边框和阴影,Container也有边距、填充和大小限制,另外,还可以在三维空间利用矩阵进行变换。
- Container(容器)为子控件设置Row(水平)布局,中间的title控件被设置成Expanded,Expanded的作用是展开Row、Column和Flex的子控件,意味它可以使用剩余的所有空间。
- Navigator,通过字符串标识来管理堆叠的界面,也称为routes。Navigator让应用程序各个界面之间平滑地过渡。
- Scaffold:脚手架,能够实现基本的app的结构,包括appbar body drawer。是实现基本质感设计可视化的布局结构,Scaffold控件使用多种不同的控件作为命名参数,并将每一个布置在Scaffold适当的位置。
- leading:是在title之前进行显示。
- tooltip:是长按时候的提示语
- appBar:显示在手机上的bar
- actions:是在显示在titlte后面的widget的集合
- body:主体部位。
- GestureDetector:点击后会调用 onTap,并且 检测各种输入手势,包括点击、拖动和缩放。
- StatefulWidget,这个控件存储可变状态, 在createState()方法中返回的就是 实现State的对象,在里面如果要进行状态的改变(也就是要刷新布局)就要调用setState({});
- StatelessWidget:无状态控件,这时候只需要在build中进行渲染控件就行了。
- BoxDecoration:用来进行装饰控件。设置颜色,阴影,边距线等。
- color:设置颜色 能够通过color:Colors.yellow进行设置基础颜色,也能通过 color:const Color(0xffff0000)进行指定颜色,注意要指定透明度。
- TextStyle:设置字体样式
- new Image,用于从ImageProvider获取图像。
- new Image.asset,用于使用key从AssetBundle获取图像。
- new Image.network,用于从URL地址获取图像。
- new Image.file,用于从File获取图像。
- Stack即层叠布局控件,能够将子控件层叠排列。 Stack控件的每一个子控件都是定位或不定位,定位的子控件是被Positioned控件包裹的
- ListView:实现滚动
- Align:进行设置对齐方式,主要用于stact中
- SizedBox:无论设置的有多小,都能最少包含里面的内容。
- AspectRatio:中属性aspectRation 设置容器的宽高比例
- DecoratedBox:能够在渲染组件的时候,能渲染装饰。
- Opacity:其中的属性opacity 设置透明度
- PopupMenuButton:设置弹出的框子类似popupWindow
5.StatelessWidget 静态组件 实例
Text组件显示一个文本信息
import ‘package:flutter/material.dart‘; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: Text( ‘你好吗?‘, textDirection: TextDirection.ltr, textAlign: TextAlign.center, overflow: TextOverflow.ellipsis, style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.normal), ), ); } }
Image组件显示一张图片
1. 读取本地图片资源 调用方式是Image.asset 注意 需要配置项目根目录下的 pubspec.yaml 文件,文件中配置默认如下,默认是有asserts: (1). 但是默认是关闭的,需要打开 (2).根目录创建images目录,存储图片 (3).注意 格式一定要正确,否则也会报错 /** flutter: # The following line ensures that the Material Icons font is # included with your application, so that you can use the icons in # the material Icons class. uses-material-design: true # To add assets to your application, add an assets section, like this: # assets: # - images/share_image.png # - images/a_dot_burr.jpeg **/ import ‘package:flutter/material.dart‘; void main(){ runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: ‘Welcome to Flutter‘, home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Welcome to Flutter‘), ), body: Image.asset("images/share_image.png"), ), ); } } 2. 读取网络图片资源 注意,网络图片的 调用方式为 Image.network() import ‘package:flutter/material.dart‘; void main(){ runApp(MyAppLocImage()); } //网络图片加载 class MyAppLocImage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: ‘Welcome to Flutter‘,//标题名称 home: new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(‘Welcome to Flutter‘),//标题名称 ), body: Image.network("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"),//图片加载地图 ), ); } }
6. StatefulWidget 动态组件 实例
/*****************************动态组件****************************/ class TextPage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => MyState(); } class MyState extends State<TextPage> { var _count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text("Hello StatefulWidget"), ), body: new Stack( children: <Widget>[ new Align( child: new Text( "count值:$_count", style: new TextStyle(fontSize: 18.0), textAlign: TextAlign.center, ), ), new Align( alignment: new FractionalOffset(0.5, 0.0), child: new MaterialButton( color: Colors.blueAccent, textColor: Colors.white, onPressed: () { //重新渲染当前的状态 setState(() { _count++; }); }, child: new Text(‘点我加下方文字自动加1‘), ), ), ], )); } }
7. 设置标题和返回操作
import ‘package:flutter/material.dart‘; void main(){ runApp(MaterialApp( title:‘‘, home: SecondScreen(), )); } /**************************标题设置****************************/ class SecondScreen extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( //标题设置,包括:标题 appBar: AppBar( title: new Text(‘首页‘), leading: new Icon(Icons.arrow_back), backgroundColor: Colors.blue, centerTitle: true, ), body: Center( child: RaisedButton( child: Text("该页面有标题,有返回"), ), ), ); } }
以上是关于flutter组件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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flutter解决 dart:html 只支持 flutter_web 其他平台编译报错 Avoid using web-only libraries outside Flutter web(代码片段
Flutter 报错 DioError [DioErrorType.DEFAULT]: Bad state: Insecure HTTP is not allowed by platform(代码片段
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