策略(Strategy)模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了策略(Strategy)模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
说的通俗一点:在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以釆用打折、送商品、送积分等方法。
策略模式的结构与实现、
策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
模式的结构
策略模式的主要角色如下。
1.抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
2.具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
代码实现步骤:
1.定义策略接口(也可抽象类)
/**
* 定义抽象策略接口
*/
public interface Strategy {
void strategyMethod();
}
2.实现策略接口(多个实现)
//A方式的一种实现
public class Strategy4A implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("策略A的实现方法");
}
}
//B方式的一种实现
public class Strategy4B implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("策略B的实现方法");
}
}
//还可以有n中其他方式的实现
//。。。。。。。
3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
/**
* 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
*
* 用户直接使用该类来获取策略
*/
public class Context {
//环境类中有一个 策略接口的引用
private Strategy strategy;
public Strategy getStrategy() {
return strategy;
}
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
// 调用策略接口方法
public void runStrategyMethod() {
//此时你传入哪个实现接口实例,就调用哪个实例方法
strategy.strategyMethod();
}
// 偷懒,直接在该类调用
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
//用A策略
context.setStrategy(new Strategy4A());
context.runStrategyMethod();
System.out.println("------------策略分割线--------------------");
//用B策略
context.setStrategy(new Strategy4B());
context.runStrategyMethod();
}
}
运行结果:
总结
特点
策略模式的主要优点如下。
- 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
- 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
- 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
- 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。
其主要缺点如下。
- 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
- 策略模式造成很多的策略类。
策略模式的应用场景
- 策略模式在很多地方用到,如 Java SE 中的容器布局管理就是一个典型的实例,Java SE 中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况中使用策略模式较多。
- 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
- 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
- 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
- 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
疑惑
在策略模式中必须要有这三个角色吗?
1.抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
2.具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
第3中的环境类可以省略掉直接去使用接口的实现类吗?例如直接 new Strategy4B().strategyMethod() 或 new Strategy4B().strategyMethod(); 这样调用策略的实现???
以上是关于策略(Strategy)模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章