unity诡异的问题---使用脚本动态生成的物体无法用射线检测到,但是进入攻击范围后又可以被检测到

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可以在右侧Inspector面板,将模型的刚体约束FreezeAll(全部选中),这样一来,就可以完全使用脚本改变物体transform,避免物体系统对模型产生影响,从而导致射线检测异常。

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