Pygame模块分析

Posted jackson669

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Pygame模块分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

set_mode

会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。

 

标志位功能
FULLSCREEN 创建一个全屏窗口
DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用
HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN同时使用
OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口
RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口
NOFRAME 创建一个没有边框的窗口

以上是关于Pygame模块分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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