设计模式—— 建造者模式/适配器模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式—— 建造者模式/适配器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第五章 建造者模式
5.1 目的
将产品和产品建造过程解耦。
5.2 基本介绍
- 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。
- 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。
5.3 建造者模式的四个角色
- Product(产品角色): 一个具体的产品对象。
- Builder(抽象建造者): 创建一个 Product 对象的各个部件指定的接口/抽象类。
- ConcreteBuilder(具体建造者): 实现接口,构建和装配各个部件。
- Director(指挥者): 构建一个使用 Builder 接口的对象(聚合)。主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用:
- 隔离了客户与对象的生产过程。
- 负责控制产品对象的生产过程。
5.4 注意事项和细节
- 客户端(使用程序)不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
- 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。
- 可以更加精细地控制产品的创建过程 ,将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
- 增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。
- 建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
- 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大,因此在这种情况下,要考虑是否选择建造者模式。
- 抽象工厂模式 VS 建造者模式
- 抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。
- 建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。
第六章 适配器模式
6.1 目的
实现兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。
6.2 基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,让原本接口不兼容的类可以兼容,其别名为包装器(Wrapper)。
- 适配器模式属于结构型模式。
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。
6.3 工作原理
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法。
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。
角色:
- 被适配者:需要被适配的类、接口、对象, src (source);
- 适配器:Adapter;
- 目标:最终需要的输出,dst (destination 即 Target);
6.4 类适配器模式
实现思路:
Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src -> dst 的适配。
注意:
- Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点,因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性。
- src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。
6.5 对象适配器模式
实现思路:
基本思路和类的适配器模式相同,只是实现方式不同。
将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
注意:
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系,所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst 必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
6.6 接口适配器模式
也称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
实现思路:
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
注意:
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
6.7 注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承;
- 对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有;
- 接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现。
- Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于这三种经典形式。
以上是关于设计模式—— 建造者模式/适配器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章