设计模式—— 单例设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式—— 单例设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

第二章 单例设计模式

2.1 单例设计模式

采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

2.2单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)——(可以使用)
  2. 饿汉式(静态代码块)——(可以使用)
  3. 懒汉式(线程不安全)——(不要使用)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)——(不推荐使用)
  5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)——(不能使用)
  6. 双重检查——(推荐使用)
  7. 静态内部类——(推荐使用)
  8. 枚举——(推荐使用)

2.1.1 饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化(外部不能 new );
  2. 类的内部创建对象:在静态变量中;
  3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象。
class Singleton {
    private Singleton() { }
    private final static Singleton instance = new Singleton();
    public static Singleton getInstance() { 
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 优点:这种写法比较简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。

结论:

这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

2.1.2 饿汉式(静态代码块)

  1. 构造器私有化(防止 new );
  2. 类的内部创建对象实例:在静态代码块中,创建单例对象;
  3. 向外暴露一个静态的公共方法,返回一个实例对象。
class Singleton {
    private Singleton() { }
    private static Singleton instance;
    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance() { 
        return instance;
    }
}

优缺点(和上面的方法类似):

这种方式和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

结论:

这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

2.1.3 懒汉式(线程不安全)

提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton instance;
    public static Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方式。

结论:

在实际开发中,不要使用这种方式。

2.1.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题。

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton instance;
    public static synchronized Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 解决了线程安全问题。
  2. 方法进行同步效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。

结论:

在实际开发中,不推荐使用这种方式。

2.1.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

对第四种实现方式的改进,同步产生实例化的代码块。

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static Singleton instance;
    public static Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

本意是想对第四种实现方式的改进, 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,线程不安全,还是会进入到 if 语句中,会产生多个实例。

结论:

在实际开发中,不能使用这种方式。

2.1.6 双重检查

提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码。

class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static volatile Singleton instance; // volatile
    public static volatile Singleton getInstance() { 
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,进行了两次 if (singleton == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  2. 线程安全;延迟加载;效率较高。

结论:

在实际开发中,推荐使用这种方式。

2.1.7 静态内部类

写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton,提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE。

class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {}
    Singleton private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

结论:

推荐使用。

2.1.8 枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
    }
}
enum Singleton {
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK() { 
        System.out.println("ok~");
    }
}

优缺点:

借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

结论:

推荐使用。

以上是关于设计模式—— 单例设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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单例模式以及静态代码块

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