Mac下使用pygame实现飞机大战load图片问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Mac下使用pygame实现飞机大战load图片问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
直接上代码
import pygame
pygame.init()
# 创建游戏的窗口 480 * 700
screen = pygame.display.set_mode((480, 700))
# 绘制背景图像
# 1> 加载图像数据
bg = pygame.image.load("./images/background.png")
# 2> blit 绘制图像
screen.blit(bg, (0, 0))
# 3> update 更新屏幕显示
pygame.display.update()
while True:
pass
pygame.quit()
这段代码在linux以及windows下运行没毛病,但是在mac系统下偏偏卡死了。
很头疼,我想出现卡死最有可能是因为无限循环造成的,于是乎,我把循环代码删除。重新运行能看到绘制的图片一闪而过。
那么问题肯定就出在循环里面了。
于是我又收索"运行pygame出现卡死"的问题,在网上看到了这样一段代码
while True:
event = pygame.event.poll()
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
当我把这段代码复制粘贴后,奇迹出现了。绘图窗口正常运行了。
有知道原因的同学请不吝赐教
但是修改之后,还是背景依然空白,图片没有load下来。删除while循环运行,发现并没有绘制的图片一闪而过,于是考虑版本问题。
pygame官方网站:https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted
在写代码前已经安装过了pygame2.0.0,但是在pycharm运行时,自动安装的却是pygame1.9.6 ==
于是修改pygame版本为2.2.0
pycharm -> preferences -> project interpreter
选取左下方‘+’号,搜索栏输入pygame,选中pygame。注意??:勾选specific version,选择2.0.0.dev8。 最后 install package即可。
重新运行,图片显示成功!
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