通过起别名实现一类函数指针效果
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bool IsNpc(APawn* pPawn) const {return (NULL != Cast<ASA2NpcPawn>(pPawn));} bool IsMonster(APawn* pPawn) const ... bool IsPet... typedef bool (*CheckPawnType)(APawn* pPawn) const; void MaskPawn(ASA2Pawn* aPawn, CheckPawnType CheckCall) { if(aPawn && (*CheckCall)(aPawn)) { aPawn->bMask = true; } }
调用方式:
MaskPawn(aPawn, &IsNpc);
MaskPawn(aPawn, &IsPet);
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