ES6之路第九篇:Set和Map数据结构

Posted wanghao123

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6之路第九篇:Set和Map数据结构相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

set

基本用法

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

1 const s = new Set();
2 
3 [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
4 
5 for (let i of s) {
6   console.log(i);
7 }
8 // 2 3 5 4

上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。

Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

 1 // 例一
 2 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
 3 [...set]
 4 // [1, 2, 3, 4]
 5 
 6 // 例二
 7 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
 8 items.size // 5
 9 
10 // 例三
11 const set = new Set(document.querySelectorAll(div));
12 set.size // 56
13 
14 // 类似于
15 const set = new Set();
16 document
17  .querySelectorAll(div)
18  .forEach(div => set.add(div));
19 set.size // 56

上面代码中,例一和例二都是Set函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。

上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。

1 // 去除数组的重复成员
2 [...new Set(array)]

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

1 let set = new Set();
2 let a = NaN;
3 let b = NaN;
4 set.add(a);
5 set.add(b);
6 set // Set {NaN}

上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等。

另外,两个对象总是不相等的。

1 let set = new Set();
2 
3 set.add({});
4 set.size // 1
5 
6 set.add({});
7 set.size // 2

上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。

Set实例的属性和方法

Set 结构的实例有以下属性。

  • Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • clear():清除所有成员,没有返回值。

上面这些属性和方法的实例如下。

 1 s.add(1).add(2).add(2);
 2 // 注意2被加入了两次
 3 
 4 s.size // 2
 5 
 6 s.has(1) // true
 7 s.has(2) // true
 8 s.has(3) // false
 9 
10 s.delete(2);
11 s.has(2) // false

下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。

 1 // 对象的写法
 2 const properties = {
 3   width: 1,
 4   height: 1
 5 };
 6 
 7 if (properties[someName]) {
 8   // do something
 9 }
10 
11 // Set的写法
12 const properties = new Set();
13 
14 properties.add(width);
15 properties.add(height);
16 
17 if (properties.has(someName)) {
18   // do something
19 }

Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。

1 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
2 const array = Array.from(items);

这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。

1 function dedupe(array) {
2   return Array.from(new Set(array));
3 }
4 
5 dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]

遍历操作

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

需要特别指出的是,Set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。

(1)keys()values()entries()

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator 对象》一章)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

 1 let set = new Set([red, green, blue]);
 2 
 3 for (let item of set.keys()) {
 4   console.log(item);
 5 }
 6 // red
 7 // green
 8 // blue
 9 
10 for (let item of set.values()) {
11   console.log(item);
12 }
13 // red
14 // green
15 // blue
16 
17 for (let item of set.entries()) {
18   console.log(item);
19 }
20 // ["red", "red"]
21 // ["green", "green"]
22 // ["blue", "blue"]

上面代码中,entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。

Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values方法。

1 Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
2 // true

这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set。

1 let set = new Set([red, green, blue]);
2 
3 for (let x of set) {
4   console.log(x);
5 }
6 // red
7 // green
8 // blue

(2)forEach()

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

1 set = new Set([1, 4, 9]);
2 set.forEach((value, key) => console.log(key +  :  + value))
3 // 1 : 1
4 // 4 : 4
5 // 9 : 9

上面代码说明,forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

另外,forEach方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this对象。

(3)遍历的应用

扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。

1 let set = new Set([red, green, blue]);
2 let arr = [...set];
3 // [‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘]

扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。

1 let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
2 let unique = [...new Set(arr)];
3 // [3, 5, 2]

而且,数组的mapfilter方法也可以间接用于 Set 了。

1 let set = new Set([1, 2, 3]);
2 set = new Set([...set].map(x => x * 2));
3 // 返回Set结构:{2, 4, 6}
4 
5 let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
6 set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
7 // 返回Set结构:{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。

 1 let a = new Set([1, 2, 3]);
 2 let b = new Set([4, 3, 2]);
 3 
 4 // 并集
 5 let union = new Set([...a, ...b]);
 6 // Set {1, 2, 3, 4}
 7 
 8 // 交集
 9 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
10 // set {2, 3}
11 
12 // 差集
13 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
14 // Set {1}

如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。

1 // 方法一
2 let set = new Set([1, 2, 3]);
3 set = new Set([...set].map(val => val * 2));
4 // set的值是2, 4, 6
5 
6 // 方法二
7 let set = new Set([1, 2, 3]);
8 set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
9 // set的值是2, 4, 6

上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。

WeakSet

含义

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

1 const ws = new WeakSet();
2 ws.add(1)
3 // TypeError: Invalid value used in weak set
4 ws.add(Symbol())
5 // TypeError: invalid value used in weak set

上面代码试图向 WeakSet 添加一个数值和Symbol值,结果报错,因为 WeakSet 只能放置对象。

其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

这是因为垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。

这些特点同样适用于本章后面要介绍的 WeakMap 结构。

语法

WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构。

1 1 const ws = new WeakSet();

作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。

1 const a = [[1, 2], [3, 4]];
2 const ws = new WeakSet(a);
3 // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

上面代码中,a是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a作为 WeakSet 构造函数的参数,a的成员会自动成为 WeakSet 的成员。

注意,是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。

1 const b = [3, 4];
2 const ws = new WeakSet(b);
3 // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)

上面代码中,数组b的成员不是对象,加入 WeaKSet 就会报错。

WeakSet 结构有以下三个方法。

  • WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。

下面是一个例子。

 1 const ws = new WeakSet();
 2 const obj = {};
 3 const foo = {};
 4 
 5 ws.add(window);
 6 ws.add(obj);
 7 
 8 ws.has(window); // true
 9 ws.has(foo);    // false
10 
11 ws.delete(window);
12 ws.has(window);    // false

WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

1 ws.size // undefined
2 ws.forEach // undefined
3 
4 ws.forEach(function(item){ console.log(WeakSet has  + item)})
5 // TypeError: undefined is not a function

上面代码试图获取sizeforEach属性,结果都不能成功。

WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

下面是 WeakSet 的另一个例子。

 1 const foos = new WeakSet()
 2 class Foo {
 3   constructor() {
 4     foos.add(this)
 5   }
 6   method () {
 7     if (!foos.has(this)) {
 8       throw new TypeError(Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!);
 9     }
10   }
11 }

上面代码保证了Foo的实例方法,只能在Foo的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos,也不会出现内存泄漏。

Map

含义和基本用法

javascript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

1 const data = {};
2 const element = document.getElementById(myDiv);
3 
4 data[element] = metadata;
5 data[[object htmlDivElement]] // "metadata"

上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串[object HTMLDivElement]

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

1 const m = new Map();
2 const o = {p: Hello World};
3 
4 m.set(o, content)
5 m.get(o) // "content"
6 
7 m.has(o) // true
8 m.delete(o) // true
9 m.has(o) // false

上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

 1 const map = new Map([
 2   [name, 张三],
 3   [title, Author]
 4 ]);
 5 
 6 map.size // 2
 7 map.has(name) // true
 8 map.get(name) // "张三"
 9 map.has(title) // true
10 map.get(title) // "Author"

上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键nametitle

Map构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。

 1 const items = [
 2   [name, 张三],
 3   [title, Author]
 4 ];
 5 
 6 const map = new Map();
 7 
 8 items.forEach(
 9   ([key, value]) => map.set(key, value)
10 );

 事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,SetMap都可以用来生成新的 Map。

 1 const set = new Set([
 2   [foo, 1],
 3   [bar, 2]
 4 ]);
 5 const m1 = new Map(set);
 6 m1.get(foo) // 1
 7 
 8 const m2 = new Map([[baz, 3]]);
 9 const m3 = new Map(m2);
10 m3.get(baz) // 3

上面代码中,我们分别使用 Set 对象和 Map 对象,当作Map构造函数的参数,结果都生成了新的 Map 对象。

如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。

1 const map = new Map();
2 
3 map
4 .set(1, aaa)
5 .set(1, bbb);
6 
7 map.get(1) // "bbb"

上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。

如果读取一个未知的键,则返回undefined

1 new Map().get(asfddfsasadf)
2 // undefined

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

1 const map = new Map();
2 
3 map.set([a], 555);
4 map.get([a]) // undefined

上面代码的setget方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

 1 const map = new Map();
 2 
 3 const k1 = [a];
 4 const k2 = [a];
 5 
 6 map
 7 .set(k1, 111)
 8 .set(k2, 222);
 9 
10 map.get(k1) // 111
11 map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1k2的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefinednull也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

 1 let map = new Map();
 2 
 3 map.set(-0, 123);
 4 map.get(+0) // 123
 5 
 6 map.set(true, 1);
 7 map.set(true, 2);
 8 map.get(true) // 1
 9 
10 map.set(undefined, 3);
11 map.set(null, 4);
12 map.get(undefined) // 3
13 
14 map.set(NaN, 123);
15 map.get(NaN) // 123

实例的属性和操作方法

(1)size 属性

size属性返回 Map 结构的成员总数。

1 const map = new Map();
2 map.set(foo, true);
3 map.set(bar, false);
4 
5 map.size // 2

(2)set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

1 const m = new Map();
2 
3 m.set(edition, 6)        // 键是字符串
4 m.set(262, standard)     // 键是数值
5 m.set(undefined, nah)    // 键是 undefined

set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

1 let map = new Map()
2   .set(1, a)
3   .set(2, b)
4   .set(3, c);

(3)get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

1 const m = new Map();
2 
3 const hello = function() {console.log(hello);};
4 m.set(hello, Hello ES6!) // 键是函数
5 
6 m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

 1 const m = new Map();
 2 
 3 m.set(edition, 6);
 4 m.set(262, standard);
 5 m.set(undefined, nah);
 6 
 7 m.has(edition)     // true
 8 m.has(years)       // false
 9 m.has(262)           // true
10 m.has(undefined)     // true

(5)delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

1 const m = new Map();
2 m.set(undefined, nah);
3 m.has(undefined)     // true
4 
5 m.delete(undefined)
6 m.has(undefined)       // false

(6)clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

1 let map = new Map();
2 map.set(foo, true);
3 map.set(bar, false);
4 
5 map.size // 2
6 map.clear()
7 map.size // 0

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器。
  • values():返回键值的遍历器。
  • entries():返回所有成员的遍历器。
  • forEach():遍历 Map 的所有成员。

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

 1 const map = new Map([
 2   [F, no],
 3   [T,  yes],
 4 ]);
 5 
 6 for (let key of map.keys()) {
 7   console.log(key);
 8 }
 9 // "F"
10 // "T"
11 
12 for (let value of map.values()) {
13   console.log(value);
14 }
15 // "no"
16 // "yes"
17 
18 for (let item of map.entries()) {
19   console.log(item[0], item[1]);
20 }
21 // "F" "no"
22 // "T" "yes"
23 
24 // 或者
25 for (let [key, value] of map.entries()) {
26   console.log(key, value);
27 }
28 // "F" "no"
29 // "T" "yes"
30 
31 // 等同于使用map.entries()
32 for (let [key, value] of map) {
33   console.log(key, value);
34 }
35 // "F" "no"
36 // "T" "yes"

上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

1 map[Symbol.iterator] === map.entries
2 // true

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

 1 const map = new Map([
 2   [1, one],
 3   [2, two],
 4   [3, three],
 5 ]);
 6 
 7 [...map.keys()]
 8 // [1, 2, 3]
 9 
10 [...map.values()]
11 // [‘one‘, ‘two‘, ‘three‘]
12 
13 [...map.entries()]
14 // [[1,‘one‘], [2, ‘two‘], [3, ‘three‘]]
15 
16 [...map]
17 // [[1,‘one‘], [2, ‘two‘], [3, ‘three‘]]

结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有mapfilter方法)。

 1 const map0 = new Map()
 2   .set(1, a)
 3   .set(2, b)
 4   .set(3, c);
 5 
 6 const map1 = new Map(
 7   [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
 8 );
 9 // 产生 Map 结构 {1 => ‘a‘, 2 => ‘b‘}
10 
11 const map2 = new Map(
12   [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, _ + v])
13     );
14 // 产生 Map 结构 {2 => ‘_a‘, 4 => ‘_b‘, 6 => ‘_c‘}

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

1 map.forEach(function(value, key, map) {
2   console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
3 });

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this

1 const reporter = {
2   report: function(key, value) {
3     console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
4   }
5 };
6 
7 map.forEach(function(value, key, map) {
8   this.report(key, value);
9 }, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter

与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

1 const myMap = new Map()
2   .set(true, 7)
3   .set({foo: 3}, [abc]);
4 [...myMap]
5 // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ ‘abc‘ ] ] ]

(2)数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

1 new Map([
2   [true, 7],
3   [{foo: 3}, [abc]]
4 ])
5 // Map {
6 //   true => 7,
7 //   Object {foo: 3} => [‘abc‘]
8 // }

(3)Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

 1 function strMapToObj(strMap) {
 2   let obj = Object.create(null);
 3   for (let [k,v] of strMap) {
 4     obj[k] = v;
 5   }
 6   return obj;
 7 }
 8 
 9 const myMap = new Map()
10   .set(yes, true)
11   .set(no, false);
12 strMapToObj(myMap)
13 // { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

(4)对象转为 Map

 1 function objToStrMap(obj) {
 2   let strMap = new Map();
 3   for (let k of Object.keys(obj)) {
 4     strMap.set(k, obj[k]);
 5   }
 6   return strMap;
 7 }
 8 
 9 objToStrMap({yes: true, no: false})
10 // Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

1 function strMapToJson(strMap) {
2   return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
3 }
4 
5 let myMap = new Map().set(yes, true).set(no, false);
6 strMapToJson(myMap)
7 // ‘{"yes":true,"no":false}‘

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

1 function mapToArrayJson(map) {
2   return JSON.stringify([...map]);
3 }
4 
5 let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, [abc]);
6 mapToArrayJson(myMap)
7 // ‘[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]‘

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

1 function jsonToStrMap(jsonStr) {
2   return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
3 }
4 
5 jsonToStrMap({"yes": true, "no": false})
6 // Map {‘yes‘ => true, ‘no‘ => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

1 function jsonToMap(jsonStr) {
2   return new Map(JSON.parse(jsonStr));
3 }
4 
5 jsonToMap([[true,7],[{"foo":3},["abc"]]])
6 // Map {true => 7, Object {foo: 3} => [‘abc‘]}

WeakMap

含义

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

 1 // WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
 2 const wm1 = new WeakMap();
 3 const key = {foo: 1};
 4 wm1.set(key, 2);
 5 wm1.get(key) // 2
 6 
 7 // WeakMap 也可以接受一个数组,
 8 // 作为构造函数的参数
 9 const k1 = [1, 2, 3];
10 const k2 = [4, 5, 6];
11 const wm2 = new WeakMap([[k1, foo], [k2, bar]]);
12 wm2.get(k2) // "bar"

WeakMapMap的区别有两点。

首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。

1 const map = new WeakMap();
2 map.set(1, 2)
3 // TypeError: 1 is not an object!
4 map.set(Symbol(), 2)
5 // TypeError: Invalid value used as weak map key
6 map.set(null, 2)
7 // TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代码中,如果将数值1Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。

其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。

1 const e1 = document.getElementById(foo);
2 const e2 = document.getElementById(bar);
3 const arr = [
4   [e1, foo 元素],
5   [e2, bar 元素],
6 ];

 

以上是关于ES6之路第九篇:Set和Map数据结构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Python之路第九篇:Python操作 RabbitMQRedisMemcacheSQLAlchemy

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