char键盘输入及变量名的用法
Posted java60-123456
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了char键盘输入及变量名的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
char变量名的用法:
package cn.bdqn.t22;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
char zifu=‘A‘; // a 97 A 65
System.out.println(zifu); //a
System.out.println(zifu+1); //
System.out.println(""+zifu+1); //a1
System.out.println(zifu+1+"");
byte b = 127; //127没有超出byte的有效范围,
byte b2 = -128; //128超出byte的有效值,就不能自动转换 convert from int to byte
// 整数的字面量,默认为int类型 小数的字面量默认为double类型
System.out.println(b);
System.out.println(b2); //-128
byte b0=2;
byte b1=3;
//byte b3=b0+b1; //not from int to byte 变量名就认为是int
byte b33=2+3; //int to byte
//运算符 + 直接是数值类型时, 做加法运算
// 如果有字符串 "", 就做拼接 " " + " "
}
}
char键盘输入:
package ser;
import java.util.Scanner;
public class Demo3li7 {
public static void main(String[] args){
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名");
char c=input.next().charAt(0);
System.out.println("请输入密码");
String mis=input.next();
if((c==(‘青‘))&&(mis.equals("123"))){
System.out.println("欢迎你’青‘");
}else{
System.out.println("对不起你不是青。");
}
}
}
以上是关于char键盘输入及变量名的用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章