8.1-8.31推荐文章汇总

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8.1-8.31推荐文章汇总


【移动开发】



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Google I/O 2014之Android面面观        阿拉神农

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Android 手把手教您自己定义ViewGroup(一)        鸿洋_

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Android开发系列之调用WebService        guwei4037

Android DiskLruCache全然解析。硬盘缓存的最佳方案        guolin

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Android 智能问答机器人的实现        鸿洋_

Android动画机制全解析        eclipse_xu

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监控java对象回收的原理与实现        Sodino

Android照片墙完整版,完美结合LruCache和DiskLruCache        guolin

Android广播机制分析        eclipse_xu

【Android 应用开发】 Fragment 具体解释        万境绝尘

实现Android 动态载入APK(Fragment or Activity实现)        风中绿竹

Android 图表绘制 achartengine 演示样例解析        万境绝尘

cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类        itpeng523

【Cocos2d-X】独立开发并公布自己的第一款android手游——SpaceWar        _BlueCoder_

Android AsyncTask 源代码解析        鸿洋_

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quick-cocos2d-x游戏开发【7】——scheduler 定时器        wangdi1224

Unity3D游戏开发从零单排(七) - NetworkView的 Demo        拳四郎

ANDROID自己定义视图——仿瀑布布局(附源代码)        大苞米

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关于《Swift开发指南》背后的那些事        关东升

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Android学习路线(二十四)ActionBar Fragment运用最佳实践        sweetvvck

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Android系统开发(1)——GCC编译器的编译和安装过程        CodingSnail

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Android 高速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器        鸿洋_

千百万Java开发人员的福音:跨平台Cocos2d-Java游戏引擎诞生        touchsnow

Cocos2d Lua 入门小样例 一个记忆力游戏        瓦力冫

【IOS 开发】Object - C 入门 之 数据类型具体解释        万境绝尘

ANDROID内存优化(大汇总——中)        大苞米

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【编程语言】


设计模式实战应用之五:工厂方法模式        Defonds

连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(38) - 设计模式之道        爱技术的华仔

从头到尾彻底理解KMP(2014年8月22日版)        v_JULY_v

数据结构-各类排序算法总结        __Boost

光流(optical flow)和openCV中实现        钟桓

一段代码的疑问(1)——unsigned与signed        CodingSnail

一些有意思的面试题(持续更新)        Struggling-Snail

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HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(三)粉碎自行车        Yorhom

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【研发管理】



技术问答站点与论坛为什么半死不活        foruok

亲爱的程序员们怎么找工作        foruok

全栈project师的悲与欢        阳光岛主

七技术之Gitservergitolite的搭建及简单操作        孟祥月

给刚入职开发人员的几句心里话        tangcheng_ok

技术走向管理一些思考(2)-建立管理思维        suipingsp

以互联网思维做好client软件        happydeer


【云计算】



从Storm和Spark 学习流式实时分布式计算的设计        anzhsoft

Spark技术内幕:Worker源代码与架构解析        anzhsoft


【综合】



谈谈工作 - 神州数码篇        superct

CSV文件格式解析器的实现:从字符串Split到FSM        Siliphen

[歪谈]运营和技术之间不可调和的“矛盾”        沈逸

程序猿生存定律-选公司前要干的事:分类        leezy_2000

程序猿生存定律-公司选择上的方法论        leezy_2000

[企管怪谈]企业怎么留住领导?        沈逸

程序猿生存定律-六个程序猿的故事(1)        leezy_2000

创业杂记——重视自己【序】        土著游民

技术型创业者easy遇到的三大问题        土著游民

拽一个贵人出来给你"当炮架子"        沈逸

程序猿生存定律-六个程序猿的故事(2)        leezy_2000

创业中的一些经验分享(1)——创业杂谈        土著游民

一个未完毕创业项目的思考——创业杂记        土著游民

关于投资人的一些事-创业杂记        土著游民

读《互联网创业password》之随想        guwei4037


【Web前端】



超越纯CSS3,超赞阴影效果推荐-shine.js        whqet

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[WebGL入门]二十一。从平行光源发出的光        lufy

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