1、分析string与stringbuilder的区别,我们先来看下面一段代码
首先我们使用string进行字符串的拼接
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class Program { static void Main( string [] args) { //StringBuilder sb = new StringBuilder(); string str = null ; //创建一个计时器,计算程序运行的时间 Stopwatch sw = new Stopwatch(); //开始计时 sw.Start(); for ( int i = 1; i < 10000;i++ ) { //sb.Append(i); str += i; } //结束计时 sw.Stop(); //Console.WriteLine(sb.ToString()); Console.WriteLine(str); //输出程序运行的时间 Console.WriteLine(sw.Elapsed); Console.ReadKey(); } } |
程序运行结果如下:
我们可以看到此时使用string程序的运行时间为0.125秒左右
下面我们再使用stringbulider
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class Program { static void Main( string [] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); //string str = null; //创建一个计时器,计算程序运行的时间 Stopwatch sw = new Stopwatch(); //开始计时 sw.Start(); for ( int i = 1; i < 10000;i++ ) { sb.Append(i); //str += i; } //结束计时 sw.Stop(); Console.WriteLine(sb.ToString()); //Console.WriteLine(str); //输出程序运行时间 Console.WriteLine(sw.Elapsed); Console.ReadKey(); } } |
此时程序运行结果为
我们可以看到使用stringbuilder程序运行时间只有0.0021秒左右,相比较与string程序运行速度快了许多倍
2、那么为什么stringbuilder的运行速度会比string快那么多呢
首先,我们看string:
(1)、string字符串,为引用类型,其具有不可变性。
我们一般认为的将内存分为五个区域。其中程序员常用的有三个,即栈、堆,静态存储区域。
其中值类型的值存储在栈中,如int类型,而引用类型的值存储在堆中
如下图所示
而一旦我们将str的值改变 str=“李四” 看似我们改变的str的值,实际上
当str=“李四”时,我们在堆中新创建了一个对象“李四”其地址自然发生改变0x001001被干掉,换成了李四在堆中的地址0x002003
即看似我们改变了str的值,实际上却创建了一个新的对象。
我们可以用一个简单的代码看一下其实际的运行情况:
我们使用监视器跟踪str其中 *str跟踪其地址,可以看到此时str的地址为0x00000000
使用逐语句进行调试
当str的值为“张三”后其地址发生了改变
而当str=“李四”后其地址又发生了改变
因此string类型具有不可变性,一旦其值发生了改变,就是一个新的对象。即每次对字符串进行操作时就会产生一个新的对象。
(2)、而StringBuilder类解决了在对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。StringBuilder类以Char为单位向字符串分配空间,所以操作中不需要进行额外的内存分配。
对stringbuilder我们也可以使用上述代码来说明。
我们可以看到整个过程并不会发生地址的改变。
综上,如果操作少量的数据,我们可以使用string
如果有大量的字符拼接等操作,我们应使用stringbuilder。
万丈高楼平地而起,基础最重要!
关于string 与stringbuilder的一些常用方法会在下篇博客简单总结。