常用的设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了常用的设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

策略模式

定义算法族(接口的不同实现),封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

观察者模式

定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
主题对象维护一个列表,用来状态改变时逐个通知,push;还可以观察者来主动获取数据,pull,但总觉得这种方式不大正常。

装饰者模式

动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

工厂方法模式

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到子类。(继承)

抽象工厂模式

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。(组合)


以上是关于常用的设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java中常用的设计模式都有哪些?请详细说明一下工厂模式。

常用设计模式

我总结的常用设计模式

常用设计模式

常用设计模式

java常用的设计模式