ACM取石子 - 博弈论
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取石子(一)
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难度:2
- 描述
- 一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友都十分的聪明,那么如果是TT先取,他/她会取得游戏的胜利么?
- 输入
- 第一行是一个正整数n表示有n组测试数据
输入有不到1000组数据,每组数据一行,有两个数N和M,之间用空格分隔。 - 输出
- 对于每组数据,输出一行。如果先取的TT可以赢得游戏,则输出“Win”,否则输出“Lose”(引号不用输出)
- 样例输入
-
2 1000 1 1 100
- 样例输出
Lose Win
- 思路:要使得先取的人A胜利,首先先解决先取石子的人A要取多少个石子,取石子的范围是a-b,假设先去石子的人A取了总数里面的x个石子,取完之后剩余的石头个数是n-x,如果这个n-x刚好可以被(b+1)整除,那么不管后面的人B取多少个石子,先取石子的那个人A只要保证自己取石子的个数跟另外一个人B的总和是(b+1),那么先取石子的人A就一定能赢
-
#include <iostream> using namespace std; int main(){ int n,a,b; cin>>n; while (n--) { cin>>a>>b; bool flag = false; for (int i = 1 ; i <= b; i++) { if ((a-i)%(b+1)==0) { flag = true; break; } } if (flag){ cout<<"Win"<<endl; }else{ cout<<"Lose"<<endl; } } return 0; }
以上是关于ACM取石子 - 博弈论的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章